
Thực tế thì trước đây, Valve đã từng tuyên bố rằng họ không có ý định sẽ cập nhật các server lên 128 tick, lý do là bởi có rất nhiều người chơi CS:GO chỉ sở hữu khoảng 100 FPS, và điều này thậm chí không chỉ tốn rất nhiều chi phí mà còn tạo ra khoảng cách lớn giữa các người chơi.
Tuy vậy, mới đây, chuyên gia phân tích David ‘prius’ Kuntz đã có một cuộc thảo luận, trong đó anh đề cập rằng có một sự khác biệt rất lớn giữa những gì các diễn ra tại các giải đấu lớn và những gì người chơi matchmaking bình thường trải nghiệm.

128 và 64 tick luôn có một sự khác biệt rất lớn
"Thật điên rồ khi hiện tại Valve vẫn chưa cập nhật các server của mình lên 128 tick. Nếu một người chơi xem các giải đấu, họ dĩ nhiên sẽ học hỏi những quả smoke từ các pro. Nhưng rồi sẽ chợt nhận ra rằng nó không còn chính xác nữa ở các server matchmaking, điều mà theo tôi là không thể chấp nhận được" - anh viết trên Twitter của mình.
"Không có trò chơi nào khác trên thị trường, chứ đừng nói là các tựa game FPS, sở hữu một hệ thông server tốt hơn. Vì vậy, bạn sẽ cần phải trả một khoản phi hay download các phần mềm thứ ba để có thể trải nghiệm điều này, một trong những thứ quan trọng là spray hay di chuyển sẽ hoàn toàn khác biệt so với matchmaking" - anh nói thêm.

n0thing cũng cho rằng Valve nên sớm cập nhật 128 tick cho các server của mình
Bên cạnh bình luận của Kuntz, cựu player của Cloud9 kiêm streamer nổi tiếng, n0thing cũng tham gia vào vấn đề này, anh cho rằng việc Valve vẫn chưa cập nhật 128 tick thật là nực cười. Tiếp đó n0thing cũng tiết lộ con số anh ước chừng là chi phí để thực hiện điều này, khoảng 2 triệu đô la, và n0thing cho rằng đây không phải là con số không thể chấp nhận được đối với Valve.
Hiện tại, một số hệ thống các server 128 tick nổi tiếng được các tổ chức khác chi trả có thể kể đến là ESEA, FACEIT hay CEVO đã và đang đáp ứng nhu cầu của một bộ phận không nhỏ người chơi. Tuy vậy, việc cập nhật 128 tick cho toàn bộ hệ thống matchmaking là điều mà đã được cộng đồng đề cập đến từ lâu. Mong rằng với việc máy tính của người chơi đang liên tục được nâng cấp, Valve có thể sẽ để ý đến và thay đổi quyết định của mình trong tương lai.
Bài viết liên quan
Tháng 4 đánh dấu sự khởi đầu của giai đoạn sau khi Major tại Copenhagen kết thúc, thời điểm tiền đề cho những đội tuyển thi đấu không thành công tại Major có cơ hội.
7 trong số 8 đội mạnh nhất trên bảng xếp hạng HLTV góp mặt tại Stockholm.
Nối tiếp phần trước, đây cũng là những skin chỉ xuất hiện trong các sự kiện đặc biệt. Hiện có một món vũ khí cực độc đang được bán trong shop, bạn đã biết là skin gì chưa?
Vòng Chung kết giải đấu OVS2 sẽ diễn ra từ 13/03 - 15/03, liệu ai sẽ là đại diện của Việt Nam thi đấu tại VALORANT Challengers SEA: Split 2 sắp tới?
DareU tiếp tục khẳng định vị thế trong cộng đồng thể thao điện tử và góp phần tạo nên sân chơi đẳng cấp cho game thủ trên toàn quốc khi trở thành Nhà tài trợ Kim Cương cho giải đấu Vietnam Final có tổng giá trị giải thưởng lên tới 500 triệu đồng.
Đội tuyển CS2 mạnh nhất Mông Cổ sẽ trở thành đại diện của Châu Á tại sự kiện Counter-Strike được tổ chức trong Lễ hội DreamHack ở Jönköping.
Kết thúc ngày thi đấu thứ 2 tại Fall Final, những cái tên bước tiếp vào vòng Play-off đã được xác định. Đan Mạch chỉ còn lại một đại diện duy nhất đến từ nhà FaZe Clan
Đọc nhiều