
Valve đã đệ đơn bác bỏ vụ kiện do Tổng Chưởng lý New York khởi xướng, cáo buộc rằng việc bán các Hòm đồ (Cases) trong Counter-Strike 2 đang thúc đẩy cờ bạc bất hợp pháp cho người chơi vị thành niên. Trong một hồ sơ đệ trình vào ngày 18 tháng 5, Valve lập luận rằng sẽ là một “tiền lệ xấu” nếu họ bị trừng phạt, cho rằng phán quyết chống lại họ có thể mở đường cho các vụ kiện tương tự chống lại thẻ bóng chày, Labubus, và nhiều thứ khác.
Trong Counter-Strike 2, người chơi có thể bỏ tiền để mở các Hòm, mỗi hòm chứa các skin CS2 cho súng. Sau đó, họ có thể sử dụng chúng trong game hoặc bán trên Steam Marketplace cho người chơi khác để lấy tiền thật.

Vào tháng 2 năm 2026, Tổng chưởng lý Letitia James đã đệ đơn kiện Valve, cáo buộc nhà phát triển này đã “kiếm được hàng tỷ đô la bằng cách dụ dỗ người dùng, nhiều người trong số đó là thanh thiếu niên hoặc nhỏ tuổi hơn, tham gia đánh bạc với hy vọng giành được các vật phẩm ảo đắt tiền mà họ có thể dùng làm tiền mặt.” Vụ kiện được đệ trình tại Tòa án Tối cao New York nhằm mục đích ngăn chặn Valve quảng bá các tính năng đánh bạc và nộp phạt tại tiểu bang New York.
Trong đơn kiện, Valve, công ty đang yêu cầu Thẩm phán Tòa án Tối cao New York Nancy Bannon bác bỏ vụ kiện và cho rằng Hòm đồ nên được nhìn nhận giống như các bộ sưu tập thẻ bóng chày truyền thống, chứ không phải một hình thức cờ bạc. Valve nêu rõ rằng: "Mỗi lần mở một Hòm đều liên quan đến việc mua các vật phẩm ngẫu nhiên có thể bán lại để lấy tiền mặt. Mọi người thích những điều bất ngờ. Một phần sức hấp dẫn của nhiều vật phẩm sưu tầm phổ biến, từ thẻ bóng chày đến hộp ngũ cốc, là khả năng mở một gói kín và bất ngờ nhận được một vật phẩm hiếm. [Các vật phẩm trong hộp] được thiết kế để giải trí và có giá trị chủ quan và thẩm mỹ đối với người dùng.”
Theo lập luận của Valve, yếu tố cốt lõi của cờ bạc là “đặt cược và có nguy cơ mất trắng”, trong khi người mở Hòm đồ luôn nhận được vật phẩm sau khi thanh toán. “Người chơi nhận chính xác thứ họ đã trả tiền để nhận: ít nhất một vật phẩm ảo bí ẩn”, Valve khẳng định.
Ngoài ra, công ty cũng phản bác quan điểm cho rằng skin trong game là “tài sản có giá trị” theo luật New York. Dù thừa nhận skin có thể được mua bán trên các nền tảng bên thứ ba, Valve cho rằng điều đó không đồng nghĩa chúng trở thành tài sản tài chính hợp pháp theo định nghĩa pháp luật.
Liên quan đến lệnh cấm có thể xảy ra đối với các Hộp đồ trong CS2, Valve tuyên bố rằng điều đó sẽ “gây ra sự không chắc chắn cho hàng trăm giao dịch thương mại hàng ngày” và một lần nữa đặt câu hỏi về tác động của phán quyết như vậy đối với các ngành công nghiệp khác:
“Cha mẹ có thể mua các gói thẻ bóng chày cho con cái của họ không? Các gia đình có thể đến Chuck E. Cheese để chơi các trò chơi may rủi và đổi vé trúng thưởng lấy phần thưởng không? Một đứa trẻ có thể thò tay vào hộp ngũ cốc và lấy một món đồ chơi bất ngờ không? Tất cả những hành động này và nhiều hơn nữa đều có thể dẫn đến các tội danh có thể bị truy tố theo cách hiểu về cờ bạc của [Văn phòng Tổng chưởng lý New York].”

James đang yêu cầu bồi thường thiệt hại gấp ba lần số tiền Valve đã thu lợi từ các vụ kiện, và cũng muốn cấm công ty này bán các sản phẩm đó cho người chơi tại bang New York. Đây không phải là vấn đề pháp lý duy nhất mà Valve hiện đang phải đối mặt, vì nhà phát triển này cũng đang vướng vào một vụ kiện ở Vương quốc Anh cáo buộc họ cản trở cạnh tranh bằng cách ràng buộc các nhà phát hành vào “Nghĩa vụ Bình đẳng Nền tảng” ngăn cản họ bán trò chơi của mình với giá cạnh tranh hơn trên các nền tảng khác.
Cuộc chiến pháp lý này được xem là một trong những vụ việc có ảnh hưởng lớn nhất tới ngành game và Esports trong nhiều năm gần đây, đặc biệt trong bối cảnh Hòm đồ tiếp tục trở thành chủ đề gây tranh cãi toàn cầu. Nếu New York thành công, đây có thể trở thành tiền lệ quan trọng tác động trực tiếp tới cách các nhà phát hành vận hành hệ thống vật phẩm ngẫu nhiên trong tương lai.
Bài viết liên quan
Với sự đồng hành của DAREU, giải đấu Hanoi Final 2024 chắc chắn sẽ trở thành một lễ hội thể thao điện tử mùa hè đáng nhớ, không chỉ vì chất lượng thi đấu đỉnh cao, mà còn vì những giá trị phi vật chất mang lại cho cộng đồng game thủ.
Chức vô địch GPlay x ZOWIE eXTREMESLAND 2025 không chỉ khẳng định vị thế số 1 của VTM Esports tại Việt Nam mà còn mở ra cánh cửa vươn tầm quốc tế với những phần thưởng giá trị và suất tranh tài tại giải đấu châu lục CS Asia Open 2025.
Tháng 6 này, hệ thống giải đấu GPlay Premier chính thức quay trở lại, hứa hẹn mang đến những trận thi đấu đỉnh cao tại sân chơi dành riêng cho cộng đồng CS2 Việt Nam.
Ngày 26/09/2023 tới đây, vào lúc 14h00 tại Novotel (địa chỉ số 2 Thái Hà, Đống Đa, Hà Nội), OEG tổ chức sự kiện Gặp gỡ báo chí công bố khởi động giải đấu Thể thao điện tử Sinh viên Toàn quốc - National Student Open Cup (NSOC) 2023.
Trang bị tần số quét lên tới 600Hz, công nghệ Fast TN và DyAc 2 tăng độ rõ nét của hình ảnh, XL2586X+ có lẽ là chiếc màn hình ‘trong mơ’ của những game thủ eSports chuyên nghiệp.
Người có tới 4 danh hiệu MVP - donk vẫn đang phải nỗ lực để giành được giải thưởng cao quý nhất cua tựa game này.
IGL arT, một người đội trưởng mẫu mực và giàu kinh nghiệm đã tìm được bến đỗ mới chỉ vài tuần sau khi bị FURIA đưa vào danh sách dự bị
Đọc nhiều