Bản đồ là một yếu tố rất quan trọng trong Dota 2. Khác với nhiều tựa game MOBA khác, map trong Dota 2 sở hữu một địa hình vô cùng đặc thù mà chỉ cần một thay đổi nhỏ thôi, chẳng hạn như tỉa bớt hoặc trông thêm cây ở đâu đó thôi cũng có thể khiến game thủ phải điên đầu tìm cách thích ứng. Chính vì vậy nên các game thủ Dota 2, đặc biệt là các pro player hoặc các player thuộc dạng hardcore rất thích những thay đổi về bản đồ vì nó khiến họ cảm thấy như đang được chơi một tựa game hoàn toàn mới chứ không còn là Dota 2 mà họ từng biết nữa.
Tuy nhiên, trong nhiều năm trở lại đây, các thay đổi về Map thường rất ít khi được Valve chú trọng. Lần cuối cùng mà bản đồ Dota 2 thực sự được "trùng tu" đã là từ 3 năm trước ở phiên bản 7.23 khi Shrine, Side Shop bị loại bỏ và Outpost được bổ sung. Kể từ đó cho đến nay, Valve chỉ sờ tay vào map thêm đúng 1 lần nữa ở bản 7.29 với một số thay đổi không đáng kể.
Để giải thích cho động thái bí ẩn này của Valve, cựu Streamer của OG và cũng là một người có tiếng trong cộng đồng Dota - Gorgc, đã có một vài chia sẻ như sau:
"Tôi không nhớ là ai đã từng nói với tôi điều này, chỉ biết rằng anh ta làm việc cho Valve hoặc là thân với Valve gì đấy. Anh ta nói rằng việc tung ra những thay đổi lớn phát sinh rất nhiều vấn đề. Bản thân Valve cũng thích những Big Update, nhưng họ lại phải đánh đổi nó bằng số lượng người chơi đi xuống. Khả năng cao đó là lý do chính khiến họ quyết định hạn chế đụng tay vào map.
Một khi mà Valve thấy lượng player vẫn đang có dấu hiệu ổn định, thì họ sẽ chỉ tung ra mấy bản patch nhỏ nhỏ thôi. Chắc chỉ khi nào người chơi không mua Battle Pass thì họ mới bắt đầu làm Big Update."
Luận điểm mà Gorgc đưa ra thực ra cũng vô cùng hợp lý. Theo những thống kê trên SteamCharts, cứ mỗi khi Dota 2 có Big Update, thì ngay ở tháng sau, trò chơi sẽ ghi nhận một lượng người chơi tăng trưởng âm. Còn khi giữ nguyên mọi thứ như cũ, update nhỏ giọt thì lượng player sẽ luôn được giữ ở mức ổn định. Cũng đúng thôi. Trò chơi kiểu gì mà cứ 1 năm lại thay đổi thành một game hoàn toàn mới thì làm sao mà những người chơi mới có thể thích nghi được cơ chứ.
Thế mới nói. Big Update có lẽ chỉ phù hợp với những khách hàng trung thành, đã gắn bó với Dota ngót nghét 1 thập kỷ chứ không phải là một công cụ thích hợp để thu hút lượng người chơi mới.
>>> Mira: "Chiến thuật Pudge Carry của chúng tôi đã bị "đánh cắp" mất rồi'
Bài viết liên quan
Dataminer có tiếng – BigBadBear mới đây đã hé lộ rằng tướng mới LMHT 2024 sẽ là một Vastaya có liên quan chặt chẽ tới loài thỏ, và có thể là Bunny Girl quyến rũ.
Tuy giành được chức vô địch EWC 2024, thế nhưng T1 lại khiến fan vô cùng thất vọng tại sân nhà LCK khi tiếp tục thất bại trước HLE ở trận lượt về đầu tiên của đội tuyển này tại vòng bảng LCK Mùa Hè 2024.
Ngay sau khi xuất hiện những tin đồn xoay quanh drama VCS, Ngài Ren đã có một buổi livestream đáng chú ý khi xuất hiện một nhân vật lạ
Người hâm mộ LMHT Việt Nam quả thật đã không phải thất vọng trong ngày SofM trở lại VCS dù chỉ là vị trí Hỗ Trợ, VKE dễ dàng hạ gục GAM với tỉ số 2-0.
Một số người trong ngành đã lan truyền thông tin rằng T1 sẽ tổ chức fan meeting vào tháng 4 sắp tới.
Chung Kết Thế Giới 2024 đang dần đi đến hồi kết khi đã tìm ra 8 cái tên xuất sắc nhất tiến vào Vòng Loại Trực Tiếp diễn ra từ 17/10 - 02/11 tại Pháp và Vương quốc Anh.
Mở App Mobile GPlay nhận ngay cơ hội trúng iPhone 15 Pro Max trị giá 30.000.000 VND.
Đọc nhiều