Bản đồ là một yếu tố rất quan trọng trong Dota 2. Khác với nhiều tựa game MOBA khác, map trong Dota 2 sở hữu một địa hình vô cùng đặc thù mà chỉ cần một thay đổi nhỏ thôi, chẳng hạn như tỉa bớt hoặc trông thêm cây ở đâu đó thôi cũng có thể khiến game thủ phải điên đầu tìm cách thích ứng. Chính vì vậy nên các game thủ Dota 2, đặc biệt là các pro player hoặc các player thuộc dạng hardcore rất thích những thay đổi về bản đồ vì nó khiến họ cảm thấy như đang được chơi một tựa game hoàn toàn mới chứ không còn là Dota 2 mà họ từng biết nữa.
Tuy nhiên, trong nhiều năm trở lại đây, các thay đổi về Map thường rất ít khi được Valve chú trọng. Lần cuối cùng mà bản đồ Dota 2 thực sự được "trùng tu" đã là từ 3 năm trước ở phiên bản 7.23 khi Shrine, Side Shop bị loại bỏ và Outpost được bổ sung. Kể từ đó cho đến nay, Valve chỉ sờ tay vào map thêm đúng 1 lần nữa ở bản 7.29 với một số thay đổi không đáng kể.
Để giải thích cho động thái bí ẩn này của Valve, cựu Streamer của OG và cũng là một người có tiếng trong cộng đồng Dota - Gorgc, đã có một vài chia sẻ như sau:
"Tôi không nhớ là ai đã từng nói với tôi điều này, chỉ biết rằng anh ta làm việc cho Valve hoặc là thân với Valve gì đấy. Anh ta nói rằng việc tung ra những thay đổi lớn phát sinh rất nhiều vấn đề. Bản thân Valve cũng thích những Big Update, nhưng họ lại phải đánh đổi nó bằng số lượng người chơi đi xuống. Khả năng cao đó là lý do chính khiến họ quyết định hạn chế đụng tay vào map.
Một khi mà Valve thấy lượng player vẫn đang có dấu hiệu ổn định, thì họ sẽ chỉ tung ra mấy bản patch nhỏ nhỏ thôi. Chắc chỉ khi nào người chơi không mua Battle Pass thì họ mới bắt đầu làm Big Update."
Luận điểm mà Gorgc đưa ra thực ra cũng vô cùng hợp lý. Theo những thống kê trên SteamCharts, cứ mỗi khi Dota 2 có Big Update, thì ngay ở tháng sau, trò chơi sẽ ghi nhận một lượng người chơi tăng trưởng âm. Còn khi giữ nguyên mọi thứ như cũ, update nhỏ giọt thì lượng player sẽ luôn được giữ ở mức ổn định. Cũng đúng thôi. Trò chơi kiểu gì mà cứ 1 năm lại thay đổi thành một game hoàn toàn mới thì làm sao mà những người chơi mới có thể thích nghi được cơ chứ.
Thế mới nói. Big Update có lẽ chỉ phù hợp với những khách hàng trung thành, đã gắn bó với Dota ngót nghét 1 thập kỷ chứ không phải là một công cụ thích hợp để thu hút lượng người chơi mới.
>>> Mira: "Chiến thuật Pudge Carry của chúng tôi đã bị "đánh cắp" mất rồi'
Bài viết liên quan
Tưởng chừng như sẽ là một cặp trận đầy căng thẳng cho tới ván thi đấu thứ 5, nhưng thế trận hoàn toàn nghiêng về BLG khiến T1 "hơi ngộp" và phải nhận cái kết đắng.
Như kế hoạch đã được Riot thông báo từ trước, một giải đấu LMHT khu vực châu Á – Thái Bình Dương (APAC) sẽ được ra mắt trong năm 2025 với tên gọi League of Legends Championship Pacific (LCP).
Chỉ mới ngày thi đấu đầu tiên nhưng vòng Swiss CKTG 2024 đã mang lại cho khán giả những cảm xúc thăng hoa và kết quả đầy bất ngờ.
Sau khi đả bại GAM – nhà đương kim vô địch VCS với chiến thắng 2-0, TS còn tạm thời vươn lên vị trí top 1 BXH Vòng Bảng VCS 2024 Mùa Xuân.
Chung Kết Thế Giới 2024 đang dần đi đến hồi kết khi đã tìm ra 8 cái tên xuất sắc nhất tiến vào Vòng Loại Trực Tiếp diễn ra từ 17/10 - 02/11 tại Pháp và Vương quốc Anh.
Thái tử không làm các fan phải thất vọng khi tiếp tục là một màn gáy vang trời sau khi đoạt ngôi vương. Ngay lập tức, các ngôi sao của T1 đã bật mí về những vị tướng sẽ được chọn làm trang phục CKTG 2023.
Faker từng đề cập đến một "điều bất ngờ" cho những ai mong chờ skin T1 Ahri và có lẽ đây chính là nó.
Đọc nhiều