Bản đồ là một yếu tố rất quan trọng trong Dota 2. Khác với nhiều tựa game MOBA khác, map trong Dota 2 sở hữu một địa hình vô cùng đặc thù mà chỉ cần một thay đổi nhỏ thôi, chẳng hạn như tỉa bớt hoặc trông thêm cây ở đâu đó thôi cũng có thể khiến game thủ phải điên đầu tìm cách thích ứng. Chính vì vậy nên các game thủ Dota 2, đặc biệt là các pro player hoặc các player thuộc dạng hardcore rất thích những thay đổi về bản đồ vì nó khiến họ cảm thấy như đang được chơi một tựa game hoàn toàn mới chứ không còn là Dota 2 mà họ từng biết nữa.
Tuy nhiên, trong nhiều năm trở lại đây, các thay đổi về Map thường rất ít khi được Valve chú trọng. Lần cuối cùng mà bản đồ Dota 2 thực sự được "trùng tu" đã là từ 3 năm trước ở phiên bản 7.23 khi Shrine, Side Shop bị loại bỏ và Outpost được bổ sung. Kể từ đó cho đến nay, Valve chỉ sờ tay vào map thêm đúng 1 lần nữa ở bản 7.29 với một số thay đổi không đáng kể.
Để giải thích cho động thái bí ẩn này của Valve, cựu Streamer của OG và cũng là một người có tiếng trong cộng đồng Dota - Gorgc, đã có một vài chia sẻ như sau:
"Tôi không nhớ là ai đã từng nói với tôi điều này, chỉ biết rằng anh ta làm việc cho Valve hoặc là thân với Valve gì đấy. Anh ta nói rằng việc tung ra những thay đổi lớn phát sinh rất nhiều vấn đề. Bản thân Valve cũng thích những Big Update, nhưng họ lại phải đánh đổi nó bằng số lượng người chơi đi xuống. Khả năng cao đó là lý do chính khiến họ quyết định hạn chế đụng tay vào map.
Một khi mà Valve thấy lượng player vẫn đang có dấu hiệu ổn định, thì họ sẽ chỉ tung ra mấy bản patch nhỏ nhỏ thôi. Chắc chỉ khi nào người chơi không mua Battle Pass thì họ mới bắt đầu làm Big Update."
Luận điểm mà Gorgc đưa ra thực ra cũng vô cùng hợp lý. Theo những thống kê trên SteamCharts, cứ mỗi khi Dota 2 có Big Update, thì ngay ở tháng sau, trò chơi sẽ ghi nhận một lượng người chơi tăng trưởng âm. Còn khi giữ nguyên mọi thứ như cũ, update nhỏ giọt thì lượng player sẽ luôn được giữ ở mức ổn định. Cũng đúng thôi. Trò chơi kiểu gì mà cứ 1 năm lại thay đổi thành một game hoàn toàn mới thì làm sao mà những người chơi mới có thể thích nghi được cơ chứ.
Thế mới nói. Big Update có lẽ chỉ phù hợp với những khách hàng trung thành, đã gắn bó với Dota ngót nghét 1 thập kỷ chứ không phải là một công cụ thích hợp để thu hút lượng người chơi mới.
>>> Mira: "Chiến thuật Pudge Carry của chúng tôi đã bị "đánh cắp" mất rồi'
Tin liên quan
Dường như vụ drama của Kuku cách đây 3 năm chưa đủ để khiến các game thủ chuyên nghiệp nhận ra sự nghiêm trọng của những "từ ngữ cấm" mà họ chắc chắn không bao giờ nên sử dụng dù ở bất kỳ trường hợp nào.
Faker lại sắp sửa ghi thêm vào "bảng vàng thành tích" của mình một kỷ lục nữa, qua đó củng cố vững chắc vị thế "huyền thoại của các huyền thoại" tại đấu trường LCK.
Secret sẽ có cơ hội để vượt qua nỗi ác mộng của chính họ khi tái ngộ với Entity ở trận Tiebreaker tranh vé Major vào tối nay.
Sau hơn 1 tháng rong ruổi dưới Division 2, Nigma Galaxy đã cho thấy họ sẵn sàng để trở lại đỉnh cao của Dota EU khi chính thức giành tấm vé thăng hạng Division 1 ở mùa DPC tới.
Ngôi đầu bảng LPL Mùa Hè 2022 đang là cuộc đua tranh của 3 đội tuyển: Top Esports, JD Gaming và Victory 5. Mọi thứ hứa hẹn sẽ được đẩy lên cao trào ở tuần thi đấu thứ 8 khi JDG và V5 có cuộc đụng độ trực tiếp.
Dù tiến tới Riyadh Masters mà không có trong tay đầy đủ nhân sự, nhưng dường như sự vắng mặt của Iceiceice lại giúp cho Secret trở nên mạnh mẽ hơn gấp vài lần so với bình thường.
Việc chuyển sang công tác huấn luyện của anh khiến nhiều người ngạc nhiên. Tuy nhiên, quyết định này được chính anh thừa nhận sẽ tốt hơn cho tương lai của TSM.
Đọc nhiều