
"Với tôi, Zeus ở những phiên bản trước đây khá là ổn. Shard cung cấp Heavenly Jump. Tôi hoàn toàn không có bất cứ ý kiến gì về điều này. Nó cũng giống như kiểu bạn mua một Item cơ động cho Hero này với giá rẻ mà thôi. Điều này khá ổn và cân bằng.
Nhưng giờ đây, kỹ năng này không còn phải mua nữa mà xuất hiện ngay từ Level 1, level 2. Zeus trở nên cực kỳ cơ động. Điều này cực kỳ bất thường. Điều tương tự cũng xảy ra với Static Field. Đây là kỹ năng cốt lõi của Zeus. Nhưng giờ đây, bạn lại phải mua Shard ở phút thứ 15 thì mới được phép mở khoá chiêu thức này. Thật sự đấy. Tại sao Heavenly Jump lại trở thành kỹ năng thường cơ chứ?"
Đó là nhận định của Topson về sức mạnh của Zeus ở thời điểm hiện tại. Zeus đang nổi lên là một Hero cực mạnh ở phiên bản 7.31d sau khi Static Field được đưa sang vị trí của Aghanim's Shard, còn Heavenly Jump trở thành một chiêu thức cơ bản. Với sự xuất hiện của một tuyệt chiêu cơ động ngay từ những Level đầu tiên, Zeus trở thành một Hero cực kỳ khó chịu, cực kỳ khó chết, dù cho cái giá phải trả là lượng Damage Burst không còn quá mạnh mẽ trong khoảng 15 phút đầu tiên. Điều này giúp Zeus trỗi dậy ở meta hiện tại khi trở thành con bài được các đội tuyển chuyên nghiệp ưa chuộng ở cả vị trí Midlane lẫn Support.

Dù vậy, không phải ai cũng cảm thấy hứng thú với sức mạnh bá đạo hiện tại của Zeus, điển hình trong số đó có Topson. Zeus vốn là Hero tủ của cựu Midlaner OG từ rất lâu về trước. Nhưng giờ đây, anh lại chê ỏng chê eo khi nhắc đến những thay đổi của Hero này. Nguyên nhân có lẽ là bởi anh đã quá quen với một Zeus Burst Damage khủng và luôn phải cực kỳ cẩn thận trong việc chọn vị trí đứng. Việc đưa Heavenly Jump trở thành kỹ năng cơ bản khiến cho Zeus trở nên quá dễ chơi và mạnh mẽ quá lố. Đây có lẽ là nguyên nhân khiến Topson cảm thấy mất hứng thú với Zeus và không còn yêu thích vị Thần Sấm ở meta hiện tại.

Bài viết liên quan
Nhà vô địch CKTG 2020 đang phải đối mặt với biến cố lớn về tài chính giữa lúc đội tuyển này đang thi đấu tại EWC 2026.
T1 và GEN nhiều khả năng sẽ phải đối mặt với viễn cảnh cực kỳ khó khăn trong hành trình đến với giải đấu MSI sắp tới vào mùa hè 2026.
Faker tiếp tục tạo nên một dấu mốc đặc biệt cho lịch sử eSports khi được TIME vinh danh trong danh sách 100 nhân vật có ảnh hưởng nhất ngành thể thao năm 2026.
cvMax đã sử dụng ngôn từ "nhạy cảm" trong buổi phỏng vấn sau trận thua của DK tại vòng LCK Road to MSI 2026.
Hội đồng Olympic châu Á (OCA) bác bỏ thông tin Esports sẽ rời Asian Games sau ASIAD 20, đồng thời khẳng định việc thành lập Asian Esports and Mind Sports Games không làm thay đổi vị thế của eSports trong hệ thống ASIAD.
Trận đấu giữa G2 và T1 tại nhánh thua MSI 2026 đã kết thúc trong sự ngỡ ngàng và đầy tiếc nuối.
Sau khi chính thức thông báo sẽ đổi engine, Riot Games đã ra mắt một video nhá hàng trước cho cộng đồng thấy Unreal Engine sẽ như thế nào khi áp dụng cho ĐTCL.
Đọc nhiều