

Sau khi phát hành Call of Duty Modern Warfare, cùng với Call of Duty League on the horizon, hãng Activision và nhà phát hành Infinity Ward đang gặp thử thách khi phải phát triển những tựa game này để có thể vừa thu hút nhiều người chơi mới nhất trong khi làm vừa hài lòng những fan lâu năm. Dựa trên phản ứng gần đây của những fan hâm mộ lâu năm, họ đang thất bại cả hai.
Nhưng một video phỏng vấn nhà phát triển từ 2 tháng trước mới nổi lên gần đây cho thấy ngay từ Activision không có ý định phải đạt được cả 2 mục tiêu, dựa trên tình hình hiện tại thì họ đang ưu tiên làm hài lòng các tân thủ trước. Video nhận được sự chú ý lớn của cộng đồng Modern Warfare và Competitive CdD trên Reddit.
Trong cuộc phỏng vấn với Brian Shea từ Game Informer, giám đốc Infinity Ward là ông Taylor Kurosaki và giám đốc thiết kế chơi mạng Joe Cecot được hỏi về tính cân bằng trong chơi mạng, và cả hai người đều nhấn mạnh rằng điều quan trọng là lôi kéo được người chơi mới đến với game.
''Tiêu chí hiện tại của chúng tôi là thu hút thêm nhiều người chơi mới, tôi chẳng muốn thấy họ ăn đấm vào mồm hết lần này đến này khác và thoát game đâu'', Cecot phát biểu về phiên bản Mobile ở 38:58 trong video, ''Điều này chúng tôi đang hết sức lưu tâm. Chúng tôi đã làm cho vũ khí gây nhiều sát thương hơn một chút, vì thế người chơi mới sẽ dễ dàng có được mạng hạ gục hơn''. Tiêu chí này còn ảnh hưởng đến việc thiết kế các bản đồ, theo như Cecot nói, ''chúng tôi muốn họ có thêm nhiều chỗ ẩn nấp''.
Khi người phỏng vấn hỏi điều này ảnh hưởng thế nào với người chơi lâu năm, Cecot nói điều này không phải mục tiêu hiện tại của họ, nhắc lại quan điểm rằng họ không muốn những người chơi mới gặp phải trải nghiệm tồi tệ. Tiêu chí này có vẻ đang gây tác dụng phụ rất lớn khi ngày càng nhiều người chơi lâu năm thể hiện sự bất bình, phần lớn họ lập luận rằng vũ khí gây quá nhiều sát thương và quá nhiều nơi để phục kích.
Những tuyển thủ chuyên nghiệp cũng bày tỏ sự thất vọng của họ, ví dụ như Seth 'Scump' Abner đã nói lớn khi đang stream rằng mình ''chưa bao giờ trong đời chơi bản Call of Duty tồi tệ hơn thế này. Như một trò đùa''
Matthew ‘FormaL’ Piper nói đùa ''chắc có ai trả tiền mua mấy bản đồ này rồi''
Matthew ‘Nadeshot’ Haag đăng bài lên Twitter rằng bản đồ quá sức dở tệ.

Ít nhất Call of Duty đã thành công lớn về mặt thương mại. Nhưng có lẽ Activision phải xem xét lại định hướng phát triển của mình.
Bài viết liên quan
Xantares bùng nổ với 49 frags trong map thi đấu thứ 2, qua đó giành được tấm vé đầu tiên đến với Spodek Arena.
Sau một ngày nghỉ ngơi, các tuyển thủ của chúng ta lại tiếp tục với những trận đấu kinh điển để tìm ra cái tên đi tiếp tại IEM Cologne 2024
Được tổ chức bởi Mai Hoàng và GTV, phối hợp cùng thương hiệu Colorful, sự kiện Tech & Game Festival Colorful 2025 diễn ra ngày 10/05 vừa qua tại Vikings Giải Phóng đã khép lại với nhiều dấu ấn và kỷ niệm đáng nhớ.
Những diễn biến hấp dẫn tại vòng bảng và last chance thuộc khuôn khổ giải đấu GPlay Premier: Spring Groups vừa khép lại. Bất ngờ đã xảy ra và những tấm vé thăng hạng GPlay Premier: Spring Final đã chính thức lộ diện.
Ba bộ môn, một tinh thần thi đấu: TFT – Valorant – CS2 thắp lửa sân khấu sự kiện công nghệ – gaming lớn nhất miền Bắc
Sau chức vô địch Spring Groups, Elocon Clan tiếp tục càn quét luôn cả chức vô địch Spring Final và có cho mình suất tham dự giải ONLAN tại Hà Nội vào tháng 8 tới. Cherylmela là cái tên tỏa sáng giành danh hiệu MVP của giải đấu lần này.
Vitality đã trải qua trận đấu cân não để duy trì chuỗi 21 trận thắng liên tiếp, đánh bại Falcons 3-2 tại Melbourne và đồng thời giành lấy danh hiệu Intel Grand Slam
Đọc nhiều