cover-news

Modern Warfare: Summit1g chỉ trích những người chơi Console có lợi thế quá lớn trong đấu súng

27/11/2019 10:06
gianglth
Stream nổi tiếng của Twitch tên Jaryd ‘summit1g’ Lazar mới đây đã khẳng định người chơi PC phải chịu bất lợi lớn trong trận đấu. Thế nhưng những người sử dụng máy điện tử cầm tay thì ngược lại.

Bapt: Chris Liverani / Twitch: summit1g
Bapt: Chris Liverani / Twitch: summit1g

Cuộc chiến giữa hai phe không đội trời chung là máy tính và điện tử cầm tay đã luôn diễn ra từ trước đến nay. Và giờ đây khi mà những tựa game đa nền tảng như Fornite hay Call of Duty: Modern Warfare xuất hiện, những game thủ của hai hệ máy có thể chính thức đối đầu nhau trong những kèo đọ súng.

Luận điểm chủ yếu mà các game thủ PC sử dụng là do các tựa game Console có tính năng khi người chơi kéo tâm ngắm lại gần đối phương, sẽ có một lực kéo nhỏ tương tự nam châm để người chơi máy cầm tay có thể khóa mục tiêu dễ dàng. Ở chiều hướng ngược lại, người chơi dùng bàn phím và chuột phải tự thao tác từ A đến Z.

Infinity Ward là nhà phát triển CoD đầu tiên thực hiện crossplay.
Infinity Ward là nhà phát triển CoD đầu tiên thực hiện crossplay.

Call of Duty: Modern Warfare 2019 cũng là tựa game đa nền tảng đầu tiên của dòng game bắn súng này. Khi xếp hàng trong phòng chờ, sẽ xuất hiện biểu tượng hiển thị cho mọi người biết ai dùng hệ máy nào.

Mặc dù hầu hết người chơi vô cùng phấn khởi trước sự thay đổi này, thế nhưng streamer Jaryd ‘summit1g’ Lazar lại chỉ trích những người chơi Console khi anh cho rằng chức năng hỗ trợ ngắm đôi khi quá mạnh.

“Tôi biết các bạn hỗ trợ ngắm khi chơi máy cầm tay. Tôi biết điều đó. Tôi hiểu mà.'' Stream này nói, ''Nhưng mà đ** m*! Người chơi PC thì làm gì có. Tất cả những gì chúng tôi sử dụng là chuột và bàn phím. Chúng tôi đ** có''

''Mấy thằng cha này bắn khẩu AR như súng la de vậy'', streamer này ví von. ''Đùa nhau đấy à? Bọn tôi còn phải có kĩ năng kéo tâm súng xuống để bù trừ với độ giật. Bọn nó chỉ việc kéo tâm vào đúng chỗ thôi'' - anh chàng cho rằng dù người chơi PC có ngắm đúng tâm vào đối thủ từ đầu, độ giật của súng sẽ khiến cho các viên đạn khó mà chính xác. Trong khi ngược lại, người chơi console có lợi thế rất lớn có thể bắn liên tiếp 5, 6 viên đạn chính xác nhờ tính năng hỗ trợ.

Đây là lần đầu tiên Activision biến đứa con cưng Call of Duty của họ trở thành tựa game đa nền tảng. Họ sẽ phải cố gắng rất nhiều để có thể làm hài lòng người chơi ở các hệ máy khác nhau.

Bình luận

Bạn hãy đăng nhập để có thể bình luận

Bài viết liên quan

Showmatch Esports bùng nổ tại Tech & Game Festival Colorful 2025: Cuộc hội ngộ của kỹ năng, đam mê và bất ngờ

12/05/2025 15:05

BLAST Premier: Fall Showdown 2024 - Cơ hội cuối cùng đến với Fall Final

15/08/2024 16:41

degster: "Tôi hy vọng bản thân tiếp tục được thi đấu ở Tier 1. Tương lai của tôi vẫn là một ẩn số"

14/04/2025 11:55

Chung kết nghẹt thở, NSOC 2023 chính thức tìm ra nhà Vô địch

31/10/2023 14:00

ĐỒNG SỞ HỮU CỦA FURIA LÀ AKKARI CHIA SẺ: "THỜI ĐIỂM CẦN THAY ĐỔI CHẮC CHẮN SẼ LÀM ĐƯỢC"

10/04/2024 13:53

4 cái tên xuất sắc nhất tiến vào Vòng Chung kết ON Live VALORANT Series 2

13/03/2025 16:09

Cú sốc lịch sử tại IEM Katowice 2025: Eternal Fire hạ gục FaZe Clan sau 2 map thi đấu nghẹt thở

05/02/2025 11:46
Xem thêm