
Lại thêm một lỗi mới được phát hiện sau bản cập nhật 1.39, lỗi này ảnh hưởng trực tiếp đến bộ đếm ngược hồi sinh trong các trận Competitive.
Bộ đếm ngược hồi sinh trong Overwatch về cơ bản là lượng thời gian mỗi Hero cần đề quay trở lại sau khi bị hạ gục. Thời gian hồi sinh cơ bản là 10 giây, khi vào Overtime sẽ cộng thêm 3 giây, và tăng lên tối đa 18 giây tùy thuộc vào số lượng Hero phe tấn công đang tương tác với Checkpoint hoặc Payload.
Dưới đây là video hướng dẫn về cơ chế của bộ đếm ngược hồi sinh được thực hiện bởi KarQ.
Một bài đăng trên Reddit của Solaor cho thấy thời gian hồi sinh của các Hero phe phòng thủ không hề tăng dù có tới 4 Hero phe tấn công đang chiếm Checkpoint trong chế độ Competitive.
Đoạn video của Solaor khi gặp phải Bug hồi sinh.
"Khi tấn công và tranh chấp Checkpoint thứ 2, tôi nhận thấy rằng các Hero phe phòng thủ hồi sinh quá nhanh và chúng tôi thất bại sau 1 phút 20 giây giao tranh. Sau đó tôi đã xem lại Replay và xác nhận rằng phe tấn công chúng tôi có giữ lợi thế bao nhiêu người trong Checkpoint và bao nhiêu lâu đi nữa thì thời gian hồi sinh của phe phòng thủ vẫn là 10 giây. Với việc điểm hồi sinh gần và thời gian hồi sinh ngắn, gần như không có cơ hội dành cho phe tấn công nếu dính phải Bug này" Solaor nói.
Nhưng điều đáng buồn hơn nữa là bộ đếm ngược hồi sinh lại bị áp dụng ngược cho phe tấn công, thay vì chỉ áp dụng cho phe phòng thủ như trước đây. Điều này gây ảnh hưởng rất lớn do phe phòng thủ có điểm hồi sinh rất gần Checkpoint nên phe tấn công dù tiêu diệt toàn bộ và có số lượng Hero tương tác lớn vẫn khó có thể giành chiến thắng.
Vẫn chưa rõ lỗi này có ảnh hưởng đến tất cả các chế độ không hay chỉ duy nhất chế độ 2CP vào thời điểm này. Nhưng chắc chắn Blizzard cần sớm can thiệp để mang lại sự công bằng cho những trận đấu Competitive của Overwatch.
Bài viết liên quan
Người có tới 4 danh hiệu MVP - donk vẫn đang phải nỗ lực để giành được giải thưởng cao quý nhất cua tựa game này.
Hatred tỏa sáng rực rỡ trong chiến thắng 3-0 của VTM Esports trước BLAZE, đưa đội tuyển trở thành đại diện duy nhất của Việt Nam tham dự CS Asia Open 2025 tại Thượng Hải.
Lần đầu tiên, GPlay - GTV tổ chức giải đấu dành cho cộng đồng CS2 với cơ chế thăng hạng - xuống hạng chuẩn eSports cùng phần thường hấp dẫn và suất tham dự giải đấu "TRĂM TRIỆU" dành cho team vô địch mỗi mùa.
Hai đội tuyển kể trên có đông đảo lượng fan hâm mộ trên toàn thế giới, cả hai sẽ có một màn đụng độ vào 5/5 tới đây tại veto BO3 để tìm ra người chiến thắng trong chung kết nhánh thắng của bảng C tại EPL S19
Tổ chức đến từ Ả Rập Xê-út cuối cùng đã giành danh hiệu đầu tiên tại một giải đấu LAN.
Được tổ chức bởi Mai Hoàng và GTV, phối hợp cùng thương hiệu Colorful, sự kiện Tech & Game Festival Colorful 2025 diễn ra ngày 10/05 vừa qua tại Vikings Giải Phóng đã khép lại với nhiều dấu ấn và kỷ niệm đáng nhớ.
Những tấm vé đi tiếp tại bảng B gọi tên MOUZ Sports và Team Vitality. Sự thảm bại đến từ Báo đen FURIA, Gấu trắng Virtus.Pro, và Sao đỏ Astralis cùng với đó là sự nuối tiếc của đại diện Châu Á - The MongolZ đã diễn ra trong ngày thi đấu thứ 4.
Đọc nhiều