
Mới đây theo Newzoo, trang thống kê dữ liệu về Games và Esports hàng đầu thế giới, ngành Esports sẽ vượt mức doanh thu 1 tỷ USD (~23 nghìn tỷ VNĐ) trong năm 2020.

Trung Quốc là thị trường lớn nhất với tổng doanh thu 385,1 triệu USD (~9 nghìn tỷ VNĐ) vào năm 2020, tiếp theo là Bắc Mỹ với tổng doanh thu là 252,8 triệu USD (~5,8 nghìn tỷ VNĐ). Newzoo lưu ý rằng, họ đã đánh giá lại quy mô của thị trường Esports, dựa trên các phương pháp cải tiến nhằm đảm bảo con số này không bị cường điệu.
Trên toàn cầu, tổng số khán giả theo dõi Esports sẽ tăng lên 495 triệu người vào năm 2020, trong đó có 222,9 triệu người quan tâm theo dõi thường xuyên.

Kéo theo đó là 822,4 triệu USD (~19 nghìn tỷ VNĐ), chiếm 3/4 tổng doanh thu sẽ đến từ bản quyền truyền thông và tài trợ, tăng 17,2% so với năm ngoái. Chi tiêu của người tiêu dùng cho vé xem trực tiếp và hàng hóa từ Esports sẽ đạt tổng 121,7 triệu USD (~2,8 nghìn tỷ VNĐ)
Trong khi đó, 116,3 triệu USD (~2,7 nghìn tỷ VNĐ) sẽ đến từ các khoản đầu tư của nhà phát hành trò chơi vào Esports, thông qua các giải đấu chuyên nghiệp và hỗ trợ mở rộng quan hệ đối tác.

Mobile Esports cũng đang nổi lên mạnh mẽ một vài năm trở lại đây. Xu hướng này thể hiện rõ ở các quốc gia như Việt Nam, nơi các tựa game như PUBG Mobile, Garena Free Fire và Arena of Valor (Liên Quân Mobile) đang bùng nổ. Điều này giúp cho thị trường Esports Đông Nam tạo ra lối đi mới, thu hút nhiều hơn các tổ chức, các nhà đầu tư lớn.
Với đà tăng trưởng này, hoạt động Esports dự báo sẽ được phổ thông hóa trong vòng 10 năm tới, các sự kiện sẽ đa dạng hóa bộ phận công chúng quan tâm hơn, giúp dòng doanh thu luân chuyển mạnh mẽ.
Theo ONEeSports
Tuyển thủ BDD ủng hộ 5 triệu Won cho công tác phòng dịch covid-19 tại Hàn Quốc
LCK mùa xuân 2020: T1 nối dài chuỗi trận bất bại của mình, SB dần tỏ ra yếu thế với các đội xếp trên
Bài viết liên quan
AURORY là một trò chơi play to earn, nơi người chơi sẽ được khám phá một vũ trụ phong phú và đa dạng. Họ sẽ đi khắp thế giới để thực hiện nhiệm vụ, khám phá các di tích bị mất, đánh bại kẻ thù và cạnh tranh với những người chơi khác.
DPC mùa 2 đang chứng kiến nhiều trận đấu hấp dẫn với sự đa dạng trong chiến thuật. Thế nhưng, dù giải đấu đã đi qua tới gần 600 game đấu cùng sự góp mặt của hơn 100 team khác nhau, thì vẫn có đó những Hero yếu đến mức mà chả ai muốn nhìn mặt.
Hàng loạt nhân vật mới sẽ cập bến MCU trong bối cảnh Marvel Studios đang tận dụng tối đa mảng phim truyền hình của mình.
Quá trình sản xuất các bộ phim 18+ đã và đang khiến những hot girl đóng chính phải mệt mỏi cả về thể chất lẫn tinh thần.
Team Flash vừa mới khuất phục Cerberus Esports một cách cực kỳ thuyết phục với tỉ số 3-0 trong ngày Maximus đi rừng thay cho huyền thoại ADC.
Trong phiên bản 12.7 của LMHT - phiên bản sẽ được sử dụng cho kỳ MSI sắp tới, hàng loạt đấu sĩ được tăng sức mạnh, điều này hứa hẹn cho sự thay đổi rất lớn trong meta. Ngoài ra, sau quãng thời gian thể hiện sự thống trị, Zeri tiếp tục bị giảm sức mạnh.
AoE 4 được phát hành với rất nhiều hứa hẹn và kỳ vọng, nhưng ở Việt Nam thì câu chuyện phát triển cộng đồng game này vẫn là một vấn đề hết sức nan giải, cho dù là có Chim Sẻ Đi Nắng đi chăng nữa.
Đọc nhiều