cover-news

Bất chấp đại dịch Corona, ngành công nghiệp eSports có thể đạt doanh thu 1 tỷ USD?

01/03/2020 09:50
Trung
Sức mạnh của ngành công nghiệp non trẻ này đã vượt sức tưởng tưởng tượng của nhiều người.

Mới đây theo Newzoo, trang thống kê dữ liệu về Games và Esports hàng đầu thế giới, ngành Esports sẽ vượt mức doanh thu 1 tỷ USD (~23 nghìn tỷ VNĐ) trong năm 2020.

eSports

Trung Quốc là thị trường lớn nhất với tổng doanh thu 385,1 triệu USD (~9 nghìn tỷ VNĐ) vào năm 2020, tiếp theo là Bắc Mỹ với tổng doanh thu là 252,8 triệu USD (~5,8 nghìn tỷ VNĐ). Newzoo lưu ý rằng, họ đã đánh giá lại quy mô của thị trường Esports, dựa trên các phương pháp cải tiến nhằm đảm bảo con số này không bị cường điệu.

Trên toàn cầu, tổng số khán giả theo dõi Esports sẽ tăng lên 495 triệu người vào năm 2020, trong đó có 222,9 triệu người quan tâm theo dõi thường xuyên.

eSports

Kéo theo đó là 822,4 triệu USD (~19 nghìn tỷ VNĐ), chiếm 3/4 tổng doanh thu sẽ đến từ bản quyền truyền thông và tài trợ, tăng 17,2% so với năm ngoái. Chi tiêu của người tiêu dùng cho vé xem trực tiếp và hàng hóa từ Esports sẽ đạt tổng 121,7 triệu USD (~2,8 nghìn tỷ VNĐ)

Trong khi đó, 116,3 triệu USD (~2,7 nghìn tỷ VNĐ) sẽ đến từ các khoản đầu tư của nhà phát hành trò chơi vào Esports, thông qua các giải đấu chuyên nghiệp và hỗ trợ mở rộng quan hệ đối tác.

1

Mobile Esports cũng đang nổi lên mạnh mẽ một vài năm trở lại đây. Xu hướng này thể hiện rõ ở các quốc gia như Việt Nam, nơi các tựa game như PUBG Mobile, Garena Free Fire và Arena of Valor (Liên Quân Mobile) đang bùng nổ. Điều này giúp cho thị trường Esports Đông Nam tạo ra lối đi mới, thu hút nhiều hơn các tổ chức, các nhà đầu tư lớn.

Với đà tăng trưởng này, hoạt động Esports dự báo sẽ được phổ thông hóa trong vòng 10 năm tới, các sự kiện sẽ đa dạng hóa bộ phận công chúng quan tâm hơn, giúp dòng doanh thu luân chuyển mạnh mẽ.

Theo ONEeSports

Tuyển thủ BDD ủng hộ 5 triệu Won cho công tác phòng dịch covid-19 tại Hàn Quốc

LCK mùa xuân 2020: T1 nối dài chuỗi trận bất bại của mình, SB dần tỏ ra yếu thế với các đội xếp trên

LCK Mùa Xuân 2020 – DragonX vs Griffin: DRX có thể trở lại?

Bình luận

Bạn hãy đăng nhập để có thể bình luận

Bài viết liên quan

Nhọc nhằn vượt ải Entity, Secret tiếp tục nuôi giấc mộng tham dự Major

14/04/2022 09:03

Những điều cần biết về giải đấu FIFAe NATIONS 2022 hot nhất tháng 4 này

24/04/2022 22:04

Làm cách nào để việc kinh doanh phòng máy bắt nhịp trở lại trong năm 2022?

18/05/2022 15:23

DPC EU: Brame vs Tundra - Chờ đợi Tiebreaker siêu nghẹt thở

19/04/2022 15:31

Top 3 Hero thất sủng nhất ở phiên bản 7.31

19/04/2022 10:02

Tường thuật AoE Bé Yêu Cup 2022: Ngày thi đấu thứ 2, thể thức 2v2 Assyrian - YA

17/04/2022 10:11

Nữ sinh gợi cảm bất ngờ nổi rần rần trong trận chung kết bóng đá nam SEA Games 31 là ai?

23/05/2022 17:04
Xem thêm