
Mới đây theo Newzoo, trang thống kê dữ liệu về Games và Esports hàng đầu thế giới, ngành Esports sẽ vượt mức doanh thu 1 tỷ USD (~23 nghìn tỷ VNĐ) trong năm 2020.

Trung Quốc là thị trường lớn nhất với tổng doanh thu 385,1 triệu USD (~9 nghìn tỷ VNĐ) vào năm 2020, tiếp theo là Bắc Mỹ với tổng doanh thu là 252,8 triệu USD (~5,8 nghìn tỷ VNĐ). Newzoo lưu ý rằng, họ đã đánh giá lại quy mô của thị trường Esports, dựa trên các phương pháp cải tiến nhằm đảm bảo con số này không bị cường điệu.
Trên toàn cầu, tổng số khán giả theo dõi Esports sẽ tăng lên 495 triệu người vào năm 2020, trong đó có 222,9 triệu người quan tâm theo dõi thường xuyên.

Kéo theo đó là 822,4 triệu USD (~19 nghìn tỷ VNĐ), chiếm 3/4 tổng doanh thu sẽ đến từ bản quyền truyền thông và tài trợ, tăng 17,2% so với năm ngoái. Chi tiêu của người tiêu dùng cho vé xem trực tiếp và hàng hóa từ Esports sẽ đạt tổng 121,7 triệu USD (~2,8 nghìn tỷ VNĐ)
Trong khi đó, 116,3 triệu USD (~2,7 nghìn tỷ VNĐ) sẽ đến từ các khoản đầu tư của nhà phát hành trò chơi vào Esports, thông qua các giải đấu chuyên nghiệp và hỗ trợ mở rộng quan hệ đối tác.

Mobile Esports cũng đang nổi lên mạnh mẽ một vài năm trở lại đây. Xu hướng này thể hiện rõ ở các quốc gia như Việt Nam, nơi các tựa game như PUBG Mobile, Garena Free Fire và Arena of Valor (Liên Quân Mobile) đang bùng nổ. Điều này giúp cho thị trường Esports Đông Nam tạo ra lối đi mới, thu hút nhiều hơn các tổ chức, các nhà đầu tư lớn.
Với đà tăng trưởng này, hoạt động Esports dự báo sẽ được phổ thông hóa trong vòng 10 năm tới, các sự kiện sẽ đa dạng hóa bộ phận công chúng quan tâm hơn, giúp dòng doanh thu luân chuyển mạnh mẽ.
Theo ONEeSports
Tuyển thủ BDD ủng hộ 5 triệu Won cho công tác phòng dịch covid-19 tại Hàn Quốc
LCK mùa xuân 2020: T1 nối dài chuỗi trận bất bại của mình, SB dần tỏ ra yếu thế với các đội xếp trên
Bài viết liên quan
Sau AoE Bé Yêu Cup 2022, VEC bất ngờ thông báo tái cơ cấu lại đội hình.
Joyce, tay chơi đi rừng của Team Flash Tốc Chiến mới đây đã tiết lộ chặng đường theo đuổi Esports không hề dễ dàng của bản thân.
Những ai nghĩ streamer là công việc dễ dàng hẳn sẽ phải nghĩ lại sau khi nghe những gì mà streamer cô Chip phải chịu đựng. Cụ thể, nữ streamer từng là nạn nhân của việc quấy rồi, thường xuyên bị gạ gẫm và bị gây khó dễ khi không đáp ứng nhu cầu.
Trong phiên bản kế tiếp của LMHT, những vị tướng, trang bị có khả năng tạo giáp và hồi máu sẽ bị "ăn búa" rất nặng. Lý do là bởi khả năng tự hồi phục và tạo giáp của một số vị tướng, trang bị đang tỏ ra quá bá đạo.
Sáng nay (theo giờ Việt Nam), lễ bốc thăm vòng bảng MSI 2022 đã chính thức diễn ra. Theo đó, đại diện VCS Saigon Buffalo sẽ nằm chung bảng cùng ứng cử viên số 1 cho chức vô địch T1. Tiếp đó, hai khu vực vốn kị rơ là EU và NA cũng sẽ sớm đụng độ nảy lửa.
Siêu xạ thủ vĩ đại nhất lịch sử LMHT Jian "Uzi" Ji - hao sau khi chứng kiến liên tiếp những màn tỏa sáng của đàn em Gala tại MSI 2022 đã không ngần ngại tuyên bố, xạ thủ RNG hay hơn mình gấp nhiều lần khi ở đỉnh cao.
Trái ngược với sự cân kèo của ngày đầu tiên, ngày thi đấu thứ 2 của Riyadh Masters lại chứng kiến rất rất nhiều bất ngờ với những kết quả không thể lường trước.
Đọc nhiều