
So với cách đây một năm, bất chấp meta có nhiều sự cải thiện khi đã có tổng cộng 100 vị tướng được lựa chọn tính tới hết giai đoạn vòng bảng, tuy nhiên, đáng ngạc nhiên là lượng người xem cao nhất tại một thời điểm cũng như số người xem trung bình trong các trận đấu của CKTG 2022 đều giảm sút rõ rệt.
Tính trung bình về lượng người xem trung bình, số người xem cao nhất trong một thời điểm và tổng thời gian theo dõi, mỗi chỉ số đều sụt giảm xấp xỉ 40% nếu so sánh với cùng kỳ một năm về trước tại CKTG 2021.

Các chỉ số tại CKTG 2022 sụt giảm đáng kể so với 2021
Trận đấu trong khuôn khổ lượt trận thứ 2 bảng A giữa Fnatic và T1 là trận đấu có lượng người xem cao nhất tại một thời điểm tính tới hết vòng bảng CKTG 2022 khi thu hút được 1.390.933 người xem. Tuy nhiên, trận lượt về giữa cựu vô địch mùa 1 và đội tuyển từng 3 lần vô địch CKTG chỉ còn 1.219.103 người theo dõi.
_0x0_1666198808.png)
T1 vẫn là cỗ máy hút view cực đỉnh tại CKTG 2022
Trận đấu có số người xem cao thứ 2 trong một thời điểm cũng thuộc về T1. Đó là trận mở màn của họ tại CKTG 2022 gặp ĐKVĐ EDward Gaming. Trận đấu nhanh nhất vòng bảng CKTG 2022 có số người xem cao nhất trong một thời điểm là 1.362.885.
Cuộc trạm chán duy nhất ở vòng bảng không có sự dính dáng của cái tên T1 thu hút được đông đảo người xem là cuộc đấu mở màn giữa ĐKVĐ LCK Gen.G và ĐKVĐ MSI RNG. Trận đấu này có lượng người xem cao nhất trong một thời điểm là 1.265.910.
T1 cũng chính là đội có số người theo dõi trung bình cao nhất với con số 1.049.804 người xem trong suốt vòng bảng. Hai đội xếp tiếp theo lần lượt là Fnatic và EDward Gaming với lần lượt 997.977 và 987.645 người xem trung bình.
So sanh với cách đây một năm, số người xem tại vòng bảng CKTG 2022 thực sự thua sút trông thấy. Còn nhớ, CKTG 2021 có người xem cao nhất tại một thời điểm lên tới 2.232.979, số người theo dõi trung bình là 1.308.529 và tổng cộng 79.165.976 giờ theo dõi của tât cả người hâm mộ (không tính nền tảng Trung Quốc).

So với CKTG 2020 và 2021, CKTG 2022 rõ ràng có lượng người xem giảm sút đi rõ rệt
Nguyên nhân được chỉ ra ở đây là bởi giờ thi đấu tại châu Âu thuận lợi cho phần đông người hâm mộ tại khu vực châu Á - khu vực đông dân nhất thế giới theo dõi. Trong khi đó, với giờ thi đấu tại Mỹ, các khán giả châu Á thường phải dậy từ tầm rạng sáng ngày mới để theo dõi. Ví dụ như tại Việt Nam, lượt đi vòng bảng bắt đầu lúc 4h sáng và lượt về bắt đầu từ 2h sáng. Trong khi với hai quốc gia là Hàn Quốc và Trung Quốc, họ cũng phải thức dậy từ 5h và 6h sáng đẻ theo dõi các trận lượt đi. Còn lượt về là từ lần lượt 3h và 4h sáng.
Minh chứng rõ nhất cho sự sụt giảm người xem là lượng người xem trực tiếp bằng tiếng Hàn tại CKTG 2022 đã tụt giảm tới 42%, Trong khi với các khu vực châu Âu với tiếng Bồ Đào Nha và Tây Ban Nha còn giảm sút thảm hại hơn với 62%.
Bài viết liên quan
BTC VCS đã đưa ra thông báo quan trọng tiếp theo sau khi tạm hoãn tuần thi đấu cuối cùng giai đoạn Vòng Bảng.
Riot Games xác nhận tựa game này sẽ chuyển sang Unreal Engine từ mùa 18. Đây không đơn thuần là một bản nâng cấp kỹ thuật, mà còn được xem là nền móng để ĐTCL phát triển mạnh mẽ hơn trong nhiều năm tới.
Thất bại 1-2 trước BNK FearX (FOX) có lẽ là một trong những trận đấu đáng quên nhất của Faker và các đồng đội, cũng như cho thấy được phong độ bất ổn của T1 kể từ sau chức vô địch Esports World Cup 2024.
Paris sẽ là thành phố đầu tiên ngoài Riyadh đăng cai Esports World Cup, mở ra định hướng tổ chức luân phiên toàn cầu cho giải đấu.
T1 và GEN nhiều khả năng sẽ phải đối mặt với viễn cảnh cực kỳ khó khăn trong hành trình đến với giải đấu MSI sắp tới vào mùa hè 2026.
Vòng Chung Kết của VCS 2024 Mùa Xuân (Playoffs) chỉ diễn ra trong vỏn vẹn một tuần từ ngày 3-7/4 trong bối cảnh các đội đang thiếu nhiều tuyển thủ vì bị đình chỉ.
LCK Regular Season 2026 chính thức khởi tranh từ ngày 01/04 với giai đoạn Vòng Bảng Round 1-2 kéo dài tới 9 tuần thi đấu.
Đọc nhiều