

Danh sách các thay đổi:
Tổng quan
Chỉ số cơ bản:
Nội Tại:
Q:
W: Làm lại
E:
R:

Dưới đây là chi tiết, các chỉ số cùng với phần hiển thị kĩ năng của Mordekaiser:
Chỉ số cơ bản:
Người Sắt (Nội Tại)
Kĩ năng của Mordekaiser sẽ tiêu hao máu, nhưng hắn ta sẽ chuyển 25% sát thương phép gây ra thành một lớp giáp tạm thời.


Tiêu hao: 20/23/26/29/32 máu
Thời gian hồi: 10/8.5/7/6.5/5 giây
3 đòn đánh kế tiếp của Mordekaiser sẽ được tăng sức mạnh. Đòn đầu tiên sẽ gây thêm 3/6/9/12/15 (~+0.25 tổng sát thương vật lí)(+0.2 sức mạnh phép thuật) sát thương phép thuật. Mỗi đòn đánh khi được tăng sức mạnh sẽ gây 2/2.25/2.5/2.75/3 tối đa tới X (+X tổng sát thương vật lí)(+X sức mạnh phép thuật).


Harvesters of Sorrow (W)
Không tiêu hao
Thời gian hồi: 12/11/10/9/8 giây
Nội tại: Cho dù có sự hiện diện của đồng đội, Mordekaiser vẫn sẽ nhận toàn bộ kinh nghiệm từ lính hắn tiêu diệt được. Kinh nghiệm đạt được: X.

Sức Hút Hủy Diệt (E)
Tiêu hao 24/36/48/60/72 máu
Thời gian hồi: 6/5.75/5.5/5.25/5 giây
Mordekaiser gây 35/65/95/125/155 (+0.6 tổng sát thương vật lí)(+0.6 sức mạnh phép thật) sát thương phép theo hình nón. Với mỗi kẻ địch trúng phải, hắn sẽ tăng thêm 15% giáp tối đa.
Không tiêu hao
Thời gian hồi: 120/105/90 giây
Nội tại – Dragon Force: Gây sát thương lên Rồng sẽ ếm lời nguyềnvào nó trong vòng 10 giây.
Kích hoạt: Ếm lời nguyền vào tướng địch và đánh cắp 20/25/30 (+0.04)% máu tối đa (một nửa lúc sử dụng kĩ năng, và một nửa trong vòng 10 giây; sát thương phép).
Hiệu ứng lời nguyền: Khi mục tiêu bị tiêu diệt , lời nguyền sẽ theo Mordekaiser trong vòng 45/60/75 giây.
Mordekaiser tăng thêm 30% sức mạnh phép thuật và 25% máu tối đa của chúng.
Bóng ma này sẽ tăng 10/25/50 sát thương vật lí và 15% máu tối đa của Mordekaiser.
Bóng ma có thể điều khiển bằng cách sử dụng phím Alt và chuột phải hoặc bằng cách tái kích hoạt kĩ năng này.

Dưới là clip để các bạn có thể thấy rõ hơn bộ kĩ năng của Mordekaiser:
Danh sách các thay đổi:
Tổng quan
Chỉ số cơ bản:
Nội Tại - Crystal Spires
Q – Nhát Chém Tinh Thể
W- Lớp Vỏ Tinh Thể
E – Đuôi Bọ Cạp
R – Giam Cầm
Dưới đây là chi tiết, các chỉ số cùng với phần hiển thị kĩ năng của Skarner:
Chỉ số cơ bản:
Crystal Spires (Nội Tại)
Sự hiện diện của Skarner sẽ làm cho các tháp tinh thể xuất hiện tại một số vị trí trên bản đồ. Tháp tinh thể có thể chiếm bởi cả hai đội bằng cách đứng gần nó. Sau khi chiếm đối thủ sẽ không thể chiếm nó trong vòng 10 giây kế.
Khi ở gần các tháp tinh thể mà đội Skarner sở hữu, hắn sẽ nhận hiệu ứng Crysyal Charge.
Crystal Charge – Tăng 150 tốc độ di chuyển và [35+5 mỗi cấp]% tốc độ đánh, và hồi 3% năng lượng tối đa mỗi giây.


Nhát Chém Tinh Thể (Q)
Tiêu hao: 10/11/12/13/14 năng lượng
Thời gian hồi: 3.5/3.25/3/2.75/2.5 giây
Skarner gây (0.32/0.34/0.36/0.38/0.40 tổng sát thương vật lí) sát thương vật lí lên các kẻ địch cạnh bên. Nếu mục tiêu là các kiến trúc, Skarner sẽ tiến hóa và tiến vào trạng thái Crystal Energy trong vòng 4 giây.
Trong khi cường hóa, Nhát Chém Tinh Thể sẽ gây thêm (0.32/0.34/0.36/0.38/0.40 tổng sát thương vật lí)(+0.2 sức mạnh phép thuật) sát thương phép.
Đòn đánh thường giảm thời giảm hồi chiêu của Nhát Chém Tinh Thể đi 0.25 giây (gấp 4 với tướng).
Lớp Vỏ Tinh Thể (W)
Tiêu hao: 60 năng lượng
Thời gian hồi: 13/12.5/12/11.5/11 giây
Skarner sẽ tạo một lớp giáp tránh X (+12/13/14/15/16% máu tối đa)(+0.8 sức mạnh phép thuật) sát thương trong vòng 6 giây. Trong khi lớp giáp còn tồn tại, Skarner sẽ nhận thêm 16/20/24/28/32% tốc độ di chuyển trong vòng 3 giây.
Skarner is shielded for X (+12/13/14/15/16% of his maximum health) (+.8 AP) damage for 6 seconds. While the shield persists, Skarner gains movement speed that ramps up to 16/20/24/28/32% over 3 seconds.
Đuôi Bọ Cạp (E)
Tiêu hao: 50/55/60/65/70 năng lượng
Thời gian hồi: 12/11.5/11/10.5/10 giây
Skarner triệu hội một nguồn năng lượng tinh thể gây 40/75/110/145 (+0.4 sức mạnh phép thuật) sát thương phép, và làm chậm mục tiêu đi 45/50/55/60/65% trong vòng 2 giây và giảm tốc độ của nguồn năng lượng đó. Tối đa Đuôi Bọ Cạp có thể trúng 6 mục tiêu trước khi biến mất hoàn toàn.
Kẻ địch bị tấn công bởi Đuôi Bọ Cạp sẽ dính hiệu ứng Crystal Venom trong vòng 5 giây, giúp cho đòn đánh kế tiếp của Skarner trên mục tiêu đó gây thêm 25/50/75/110/125 sát thương vật lí và làm choáng mục tiêu đó trong vòng 1 giây.
Giam Cầm (R)
Tiêu hao: 100 năng lượng
Thời gian hồi: 120/100/80 giây
Skarner áp chế một tướng địch trong vòng 1.75 giây, gây (100% sát thương vật lí) sát thương vật lí cộng 20/60/100 (+0.5 sức mạnh phép thuật) sát thương phép. Skarner có thể di chuyển thoải mái trong khoảng thời gian này, và hắn sẽ lôi cả kẻ địch theo. Khi hiệu ứng kết thúc, mục tiêu của Skarner sẽ nhận thêm một lượng sát thương tương đương.
Bài viết liên quan
Gen.G đã có một ngày thi đấu vô cùng tuyệt vời với màn tỏa sáng của Chovy và Canyon trước BLG.
Sự kiện công nghệ và gaming lớn nhất mùa hè tại miền Bắc mang đến không gian trải nghiệm đỉnh cao, đánh dấu bước tiến lớn của Colorful tại Việt Nam khi cho ra mắt dòng card đồ họa RTX 50 Series mới nhất.
SEA Esports Nations Cup 2026 (SNC 2026) bao gồm 5 bộ môn với 9 nội dung tranh huy chương. Mỗi quốc gia được cử tối đa 2 đại diện (cho nội dung solo) hoặc 1 đội tuyển (cho nội dung đồng đội).
BTC VCS đã đưa ra thông báo quan trọng tiếp theo sau khi tạm hoãn tuần thi đấu cuối cùng giai đoạn Vòng Bảng.
First Stand 2026 - giải quốc tế LMHT đầu tiên trong năm - sẽ chính thức diễn ra từ ngày 16/03 đến 22/03 tại Brazil với sự góp mặt của 8 đội tuyển hàng đầu thế giới, trong đó bao gồm đại diện Việt Nam là Team Secret Whales.
Những trận đấu ở Champions Queue APAC ngày càng được cộng đồng game thủ chú ý hơn khi đã có sự góp mặt của các tuyển thủ đến từ LCK, LPL.
Có lẽ Faker đã suy nghĩ cho trang phục Ahri trước khi "quay xe" chọn Orianna CKTG 2023.
Đọc nhiều