
Tổ chức một sự kiện Esports hoành tráng như Chung Kết Thế Giới chưa bao giờ là điều dễ dàng bởi muốn tổ chức thành công thì hàng trăm nhân viên phải phối hợp ăn ý ở mọi khâu để đảm bảo không có bất kỳ một sai sót nào. Không những thế, đội ngũ kỹ thuật phải đảm bảo điều kiện sao cho ping và FPS không đột ngột bị thay đổi, thiết lập máy sao cho không có lỗi nào xảy ra trong quá trình vận hành.
Tuy nhiên, có những khi mọi thứ đang được vận hành trơn tru lại bất ngờ có lỗi xảy ra kéo theo việc trận đấu phải tạm dừng. Thậm chí có những lúc trận đấu đang diễn ra mà có những cản trở khiến những tuyển thủ không thể xin tạm dừng trận đấu.
Trường hợp mới nhất gặp phải vấn đề ngoài mong muốn dẫn tới màn trình diễn không được như kỳ vọng là của người đi đường trên bên phía GAM Esports Trần "Kiaya" Duy Sang. Theo đó, Sang "nhỏ" cho rằng ánh sáng có phần hơi chói phần nào dẫn tới màn thể hiện của anh và toàn đội chưa tương xứng với khả năng.

Kiaya cho rằng ánh sáng tại nhà thi đấu phần nào ảnh hưởng tới màn thể hiện của GAM trong 3 trận đã qua tại CKTG 2022
Theo đó, trong cuộc trả lời phỏng vấn với jaxon.gg, Kiaya cho biết đèn tại Rạp chiếu phim Hulu tại Madison Square Garden là quá sáng, chiếu thẳng xuống mặt dẫn tới kết quả thi đấu chưa đúng với trình độ.
"Trong những trận đấu đã qua tại CKTG 2022, có một số vấn đề nhỏ ảnh hưởng đến chúng tôi, nhất là ánh sáng. Ánh sáng từ nhà thi đấu chiếu thẳng vào mắt chúng tôi dẫn tới một vài điều trở ngại và khiến cả đội hơi khó chịu.", người đi đường trên của GAM Esports chia sẻ.

Nhiều khi ánh sáng chiếu thẳng vào màn hình khiến Kiaya không thể nhìn thấy những gì diễn ra trong trận đấu
Hỗ trợ của đội đương kim vô địch LCK Gen.G là Lehends cũng phần nào đồng ý với quan điểm của Kiaya. "Ánh đèn trên sân khấu thực sự rất chói. Đã có những lúc trong trận đấu mà tôi thậm chí còn không thể nhìn thấy màn hình thi đấu của mình."
Mặc dù trải nghiệm về âm thanh, ánh sáng trên sân khấu thường để giúp cho các khán giả trực tiếp có mặt trên sân có được cảm giác hưng phấn, thích thú nhất. Tuy nhiên, Riot cũng cần phải để ý tới sự thoải mái khi thi đấu của các tuyển thủ bởi họ đã phải nỗ lực suốt cả năm trời để có cơ hội tranh tài tại giải đấu LMHT lớn nhất năm.
Bài viết liên quan
Riot Games xác nhận tựa game này sẽ chuyển sang Unreal Engine từ mùa 18. Đây không đơn thuần là một bản nâng cấp kỹ thuật, mà còn được xem là nền móng để ĐTCL phát triển mạnh mẽ hơn trong nhiều năm tới.
Cục diện Top 4 bảng xếp hạng đang căng thẳng hơn bao giờ hết. Việc T1 hạ gục KT với kết quả 2-0 khiến cuộc tranh giành Top 1-2 giữa 3 đội tuyển HLE, T1 và GEN trở nên khó lường khi chỉ chênh nhau về mặt hiệu số.
BLV Hoàng Luân đã bị cộng đồng LMHT cũng như fan T1 chỉ trích nặng lời trước một nhận định liên quan đến Xạ Thủ Gumayusi.
Không phải T1 - GEN, mà những cuộc thư hùng giữa T1 và HLE mới là "Siêu kinh điển" của LCK và làng LMHT nói chung thời gian gần đây.
T1 tiếp tục ra sân với đội hình không có Gumayusi trong trận đấu Playoffs đầy kịch tính trước HLE.
cvMax đã sử dụng ngôn từ "nhạy cảm" trong buổi phỏng vấn sau trận thua của DK tại vòng LCK Road to MSI 2026.
Giải đấu VCS 2024 Mùa Hè sẽ chính thức khởi tranh từ ngày 21/06, muộn hơn khá nhiều so với các giải đấu LCK và LPL. Sau "drama lớn nhất lịch sử VCS", giải đấu lần này chỉ còn lại 7 đội tuyển tham dự và đây cũng chính là "mùa cuối cùng" của VCS.
Đọc nhiều