
Status Resistance (Kháng Hiệu Ứng, gọi tắt SR) là một trong những chỉ số phụ của một Hero. Được giới thiệu vào game trong phiên bản 7.07, Status Resistance giảm thời lượng tác dụng của các hiệu ứng bất lợi (Debuff) và giảm cả lượng tốc chạy tốc đánh bị mất khi Hero bị làm chậm (Slow). Khi chỉ số SR của một Hero được thay đổi, giá trị SR mới sẽ chỉ ảnh hưởng đến các debuff xuất hiện sau đó, nghĩa là các debuff đã có trước đó sẽ không bị ảnh hưởng bởi giá trị SR mới.

Tất cả các Hero trong DotA 2 có SR khởi đầu là 0. Các nguồn SR khác nhau sẽ được cộng dồn theo cấp số nhân
Có 3 Hero duy nhất trong DotA 2 có thể tăng chỉ số SR cho bản thân mà không cần dùng đến Item là: Omniknight với W - Heavenly Grace, Spirit Breaker với W - Bulldoze, và Ursa với R - Enrage; còn lại chỉ có thể tăng SR thông qua các Item như: Sange, các món đồ hợp thành từ Sange, Satanic, Aeon Disk (tăng SR sau khi được kích hoạt), và Titan Sliver.

Slardar có thể gia tăng SR cho bản thân sau khi lên Gậy Xanh
SR có thể ảnh hưởng lên hầu hết các debuff do Hero địch gây ra, trừ một số trường hợp đặc biệt dưới đây:
- Hiệu ứng gây ra bởi các Aura (tính cả Aura tạm thời như W - Crippling Fear của Night Stalker, E - Tag Team của Tusk,...) không bị ảnh hưởng do không có thời gian hiệu lực. Thời gian Aura “nán lại” sau khi Hero ra khỏi vùng ảnh hưởng của Aura cũng không bị thay đổi.
- Nếu Debuff chỉ gây sát thương theo thời gian, thời gian hiệu lực của Debuff không bị thay đổi. Nếu Debuff đó gây Slow thì chỉ có lượng làm chậm bị giảm.
-Nếu Debuff vừa gây sát thương, vừa gây hiệu ứng khống chế thì thời gian hiệu lực sẽ bị giảm, nhưng sát thương từng lượt (Damage Per Tick) sẽ thay đổi sẽ đảm bảo sát thương tổng không đổi.
-SR âm có cách thức tính toán và hoạt động giống SR bình thường, chỉ thay bằng các giá trị âm mà thôi.

Bane là Hero duy nhất có thể giảm Status Resistance của các Hero, giảm đến cả giá trị âm
Chỉ nghe qua định nghĩa thôi cũng đủ thấy chỉ số SR quan trọng đến mức nào với các Hero, nhất là trong hoàn cảnh “lên bảng đếm số chỉ với một chiêu thức khống chế” xảy ra quá thường xuyên. Bớt đi một giây đứng im như trời trồng hoặc một giây bị “khóa mõm” thôi cũng có thể giúp bạn đóng góp nhiều hơn cho team, còn đối thủ của bạn chắc chắn sẽ chẳng vui vẻ gì đâu khi mục tiêu mà chúng dồn sức khống chế có thể tỉnh dậy tiếp tục đánh nhau chỉ sau khoảng hơn 1s. Tin tôi đi, nó có cho bạn cái cảm giác như thế đó.

Con Terrorblade của HR.Nix với hơn 50% SR đã khiến mọi disable của B8 trở nên vô dụng
Bài viết liên quan
DK khép lại hành trình tại LCK 2026 sau thất bại trước T1 nhưng vẫn hoàn thành mục tiêu quan trọng khi giành quyền tham dự CKTG 2026.
T1 và GEN nhiều khả năng sẽ phải đối mặt với viễn cảnh cực kỳ khó khăn trong hành trình đến với giải đấu MSI sắp tới vào mùa hè 2026.
Cộng đồng LMHT quốc tế đang phản ứng gay gắt sau khi hàng loạt BLV, streamer và cựu tuyển thủ nổi tiếng tại LCK có những phát ngôn gây tranh cãi liên quan đến Kanavi và Gumayusi.
Xạ Thủ trẻ người Việt Nam – Trần “LazyFeel” Bảo Minh sẽ không thể thi đấu vòng Playoffs LCK CL 2025 Kickoff cùng các đồng đội ở DRX Challengers.
Không phải T1 - GEN, mà những cuộc thư hùng giữa T1 và HLE mới là "Siêu kinh điển" của LCK và làng LMHT nói chung thời gian gần đây.
LCP 2026 Giai đoạn 1 mở màn cho mùa giải LMHT mới tại khu vực Thái Bình Dương. khởi tranh từ ngày 16/01/2026 cho đến 08/02/2026.
Vòng loại EWC 2026 khu vực LCP sẽ chính thức diễn ra từ ngày 05/05/2026. 8 đội tuyển sẽ tranh tài để giành lấy tấm vé duy nhất đến với EWC 2026.
Đọc nhiều