Nvidia từ lâu đã làm việc với nhà phát triển CDProjektRed để đưa hiệu ứng Ray Tracing cùng với công nghệ khử răng cưa bằng AI (DLSS) vào Cyberpunk 2077. Vào ngày 10 tháng 12 khi Cyberpunk 2077 chính thức cho chơi thì Nvidia cũng sẽ cập nhật driver mới để hỗ trợ đầy đủ các hiệu ứng này cũng như cải thiện hiệu năng. AMD tương tự cũng sẽ có driver mới để có thể đem trải nghiệm Ray Tracing trong Cyberpunk 2077 đến fan đội đỏ.
Những thử nghiệm của Tom's Hardware dựa trên driver chưa tối ưu cho Cyberpunk 2077. Game được chạy ở các độ phân giải 1080p, 1440p và 2160p cùng với 2 thiết lập đồ họa là Medium và Ultra. Ngoài ra, thiết lập Ray Tracing (RTX) cũng được thử nghiệm ở 2 mức Medium và Ultra và riêng với card đồ họa của Nvidia, 4 thiết lập DLSS gồm Performance, Balanced, Quality và Ultra-Quality cũng lần lượt được chạy thử.
Những chiếc card đồ họa được cho thử sức với Cyberpunk 2077 là RTX 3060 Ti/3080/3090, RTX 2060, GTX 1060 6 GB của đội xanh và RX 5600 XT, RX 6800 XT của đội đỏ. Cấu hình test gồm có Core i9-9900K trên bo mạch chủ MSI MEG Z390 Ace, 16 GB DDR4-3600 CL16, SSD XPG SX8200 Pro 2 TB.
Tuy nhiên, khi chơi ở độ phân giải 2K với chất lượng Ray Tracing Ultra mà không bật DLSS thì tỉ lệ khung hình của những chiếc card đầu bảng của Nvidia đều rớt xuống mức 30 - 40 fps. Chỉ đến khi DLSS được bật thì tỉ lệ khung hình mới lên lại con số 60 fps với chế độ Quality và trên 70 fps với chế độ Balanced. Ở 4K, cả RTX 3080 lẫn RTX 3090 đều không thể cho khung hình trên 20 fps với Ray Tracing Ultra nếu không bật DLSS, khi bật DLSS thì tỉ lệ khung hình mới lên 40 fps.
Như vậy, để có thể chơi Cyberpunk 2077 với thiết lập đồ họa Ultra, Ray Tracing Ultra ở tỉ lệ khung hình trên 60 fps thì anh em chắc chắn sẽ cần RTX 3070 trở lên, bất kể là độ phân giải 1080p hay 2K hay 4K. Có thể thấy Cyberpunk 2077 là một tựa game rất ngốn cấu hình và nó cũng tương tự như Crysis xưa kia khi được xem là "sát thủ phần cứng". Một trong những thứ khiến Cyberpunk 2077 nặng như vậy là hiệu ứng Ray Tracing, nó quá thật!
Theo mô tả của VentureBeat: "Ánh sáng trong game là màn trình diễn tốt nhất của Ray Tracing đến thời điểm này … nó bao gồm tất cả các tính năng như đô bóng, phản chiếu, chiếu sáng toàn cảnh và CDProjektRed cũng sử dụng một hệ thống GI hybrid không sử dụng RTX khi ánh sáng dội ngược lại từ vật thể sang một vật thể thứ 2 mà tất cả các tia sáng trong game đều dùng ứng dụng Ray Tracing.
Sự khác biệt giữa Cyberpunk 2077 khi bật và tắt Ray Tracing rất lớn. Với RTX thì mọi thứ giống thật hơn với ánh sáng mang lại chiều sâu cho nhân vật, tạo ra bóng của trang phục trên cơ thể và ánh sáng hắt chính xác trên các đường cong của múi cơ. Nếu không có Ray Tracing thì đồ họa game trông phẳng và không còn giống thật."
>>> Cyberpunk 2077 gieo rắc nỗi sợ hãi với ‘màn hình vàng chết chóc’
Bài viết liên quan
Sau một thời gian úp mở, Counter-Strike 2 đã chính thức Valve công bố những hình ảnh đầu tiên vào đêm qua theo giờ Việt Nam.
Đối với nhiều người, đặc biệt là với thế hệ 8-9x, Diablo từ lâu đã luôn là một biểu tượng, là một thương hiệu lớn trong làng game thế giới khó có thể xóa nhòa khỏi tâm trí.
Có những thói quen khi chơi game người ngoài nhìn vào sẽ cảm thấy vô cùng kỳ quái, tuy nhiên chả hiểu bằng một cách thần kỳ nào anh em game thủ vẫn cứ thực hiện theo như một cái máy.
Những cầu thủ nào có chỉ số cao nhất trong tựa game sắp phát hành FIFA 23?
FIFA 23 là tựa game giả lập bóng đá đã chính thức trình làng vào ngày 30/9/2022.
Palworld đã chính thức vượt qua CS:GO để trở thành tựa game hot nhất trên Steam hiện tại.
Sự kết hợp giữa LEGO và những trò chơi điện tử thực sự là hoàn hảo, mang tới cho game thủ những trải nghiệm thú vị.
Đọc nhiều