
Như chúng ta đã biết trong hàng loạt các bài phỏng vấn trước rằng Age of Empires 4 sẽ có rất nhiều nên văn minh trải dài nhiều thế kỷ trong lịch sử. Bên cạnh đó, các nền văn minh cũng sẽ có sức mạnh khác nhau giữa các đời. Nhưng sự khác nhau này hoàn toàn chưa rõ ràng khiến cộng đồng “đế chế” chưa thể hình dung ra Age of Empires 4 sẽ có gameplay như thế nào?
Mới đây, trong một bài phỏng vấn với Adam Isgreen – giám đốc sáng tạo của Age of Empires đã có thêm những bật mí với cộng đồng. Theo đó, các nhà phát triển Age of Empires 4 sẽ lấy sự khác biệt giữa các công dân, đạo binh của các nền văn minh từ tất cả những phiên bản AoE trước. Ông giải thích rằng, sức mạnh của một đạo quân sẽ tăng lên khi người chơi thực hiện “lên đời” theo đúng chỉ dẫn của game.

Điều này có nghĩa là khi lên đời, mỗi nền văn minh sẽ có nhiều lựa chọn khác nhau, bạn có thể chọn lên đời 2 theo phiên bản AoE 1 hoặc AoE 2, thậm chí là cả AoE 3. Tất cả các phiên bản văn minh AoE trước đây sẽ được đưa vào Age of Empires 4 để làm đa dạng hóa gameplay. Mỗi phiên bản của mỗi đời sẽ có những điểm mạnh và yếu riêng để khắc chế đối thủ. Rõ ràng, ý tưởng trên sẽ khiến AoE 4 trở nên rất phức tạp nhưng đem lại sự cân bằng game.

Khi được hỏi liệu có phải sự tiến hóa của những tựa game chiến thuật đã đem lại cảm hứng cho các nhà phát triển Age of Empires ngày hôm nay không? Adam Isgreen chia sẻ rằng, “sự tiến hóa của những nhà làm game phụ thuộc vào những gì người chơi muốn và những gì người chơi có thể muốn. Trong trường hợp của Age of Empires, nhu cầu của người chơi hiện nay hoàn toàn khác so với 13 năm trước.”

Hiện vẫn chưa có thêm bất cứ thông gì nào về ngày phát hành hay những trailer mới. Tất cả những diễn biến mới nhất của Age of Empires 4 sẽ được Gametv cập nhật sớm nhất có thể.
Bài viết liên quan
Với game thủ Gunny PC, offline cộng đồng đã vượt xa mục đích giao lưu bạn hữu ngoài đời thật. Họ tề tựu đông đủ tại các buổi gặp mặt này để thực sự tìm được một nơi mình thuộc về và hãnh diện khi là một phần của cộng đồng Gà Vàng rộng lớn.
Thời đại ngày nay những tựa game AAA đã đi vào những "khuôn khổ" như là FPS, ARPG, thế giới mở, đồ họa 3D. Không thể phủ nhận game bây giờ rất hay, rất đẹp nhưng đối với mình thì game của 15-20 năm về trước mới là thời vui nhất. Có thể không đẹp, không hoành tráng nhưng cực kỳ đa dạng và cuốn người ta vào những giấc mơ. Sau đây là những tựa game đã từng cực kỳ phổ biến, đóng góp vào tuổi thơ dữ dội của những thế hệ game thủ Việt đời đầu hồi những năm 2000.
Shroud, streamer cực nổi tiếng trong làng game thủ quốc tế vừa mua một chiếc muỗng trị giá hơn 11,5 triệu VND chỉ để ăn tráng miệng.
Vừa qua, The Scourge (Tai Ương) được phát triển bởi Beaztek Studio (có trụ sở tại Việt Nam) đã tiết lộ trailer thứ hai, kể từ lần đầu ra mắt vào cuối năm 2020.
Tựa game bóng đá này từng dự đoán đúng trong 3 kỳ World Cup gần nhất.
Tựa game RPG hấp dẫn nhất năm 2022 sẽ chính thức ra mắt vào hôm nay (09/6) với lối chơi hấp dẫn cùng hàng loạt hệ thống tính năng thú vị. Chắc chắn, các game thủ sẽ không phải thất vọng khi trải nghiệm.
Một nguồn tin cho hay GTA 6 sẽ được ra mắt sớm hơn dự kiến. Đây chắc hẳn là tin cực vui cho những người yêu thích dòng game roleplay nhập vai này.
Đọc nhiều