
Theo những thống kê hàng năm thì cứ mỗi 1 năm trôi qua, Steam đã phát hành nhiều game hơn so với 12 tháng trước. Có những năm, lượng game được phát hành tăng đột biến và được ví như những "cơn lũ" và kể từ năm 2014 tới nay, những cơn lũ liên tục đổ bộ lên Steam nhưng đã xuất hiện những dấu hiệu chững lại trong năm 2019 dù đạt lượng game kỷ lục.

Cụ thể, tính tới đầu năm 2020, lượng game được phát hành trên Steam đã lên tới 8.290 tựa game, tăng nhẹ so với 8.234 trong năm 2018 theo thống kê từ SteamSpy. Con số 8.290 tựa game rõ ràng là một con số khổng lồ mà không nhiều nhà phát hành nào khác có thể cạnh tranh với Steam về lượng game. Đây cũng là kết quả của hàng loạt những "trận lụt" từ năm 2014, từ con số 1.674 trong năm 2014 lên 2.708 vào năm 2015, 4.409 vào năm 2016 và 6.339 vào năm 2016. So với những "sải chân" những năm trước đây, 56 tựa game mới được phát hành trong năm qua là con số khó có thể chấp nhận được với Steam.

Có lé, khi nhận ra lượng game khổng lồ trên nền tảng của mình, Valve cũng đã không còn quá mặn mà về cuộc chạy đua về số lượng mà thay vào đó là những "cú bắt tay" để phá bỏ những rào cản độc quyền của các nền tảng phát hành khác. Cụ thể, trong năm 2019, Valve đã loại bỏ rất nhiều tựa game "rác" trên Steam và thay vào đó là những bản hợp đồng với EA, Microsoft đem về những Halo, Star Wars Jedi: Fallen Order và rất nhiều tựa game chất lượng khác trong tương lai. Có lẽ, để trở thành nền tảng phát hành game phổ biến nhất thì Steam sẽ không chạy đua về những con số "ảo" nữa mà thay vào đó là thu hút tất cả những tựa game nổi tiếng về với mình.
Bài viết liên quan
Streamer Dũng CT đã hé lộ một phần những dự định của bản thân trong tương lai sau buổi livestream gần nhất.
Có rất nhiều những chiếc máy chơi game gắn chặt với ký ức của một thời tuổi thơ dữ dội của không ít các game thủ.
Kể từ khi hệ máy console PS5 được Sony ra mắt vào tháng 11 năm ngoái, chiếc tay cầm DualSense, cùng với các tính năng đặc biệt của nó (Adaptive Trigger và Haptic Feedback) đã nhanh chóng nhận được nhiều đánh giá tích cực từ phía cộng đồng game thủ.
Hai tựa game tưởng chừng không có bất kỳ sự liên quan nào với nhau sẽ chuẩn bị cùng nhau tạo ra một trong những siêu phẩm đáng chờ đợi nhất trong năm 2022 này.
Theo công bố mới đây, Ubisoft đã tiết lộ rằng đang hợp tác với Adam Hargreaves để phát hành bộ sách Assassin’s Creed dành cho trẻ em.
Theo tiết lộ từ nhiều nguồn tin, Netflix đang có kế hoạch mở rộng qua mảng trò chơi điện tử, với mô hình dịch vụ theo phong cách Apple Arcade.
Dù làm Crewmate hay làm Imposter đều phải thật phong cách, và tới đây Among Us sẽ bổ sung skin màu hường dành cho các game thủ theo phong cách “bánh bèo”.
Đọc nhiều