
Astra là Viper là hai Controller đã thống trị meta chuyên nghiệp quá lâu. Ngay cả trong xếp hạng thì hai con bài này vẫn tỏ ra quá hiệu quả trong công cuộc kiểm soát tầm nhìn. Riot giờ đây không còn muốn điều đấy xảy ra nữa, và thế là hai “chị” ăn nerf nặng, đặc biệt là vị trí của Astra. Với Viper, thời gian hồi của cả Toxic Screen và Poison Cloud sau khi kích hoạt đều bị tăng.
Năng lượng (độc) dự trữ sẽ bị giảm nhanh hơn 50% khi mà bạn kích hoạt cả hai chiêu thức trên cùng một lúc. Snake Bite cũng bị chạm tới khi giờ đây thời gian tồn tại của bẫy độc cũng giảm đi đáng kể… full Giáp mà đứng trên bãi độc cũng chẳng thể chết được nữa.

Astra cũng thảm không kém. Số Sao tối đa của cô nàng này giờ đây giảm xuống còn 4, không những thế thời gian để khôi phục lại Sao cũng bị tăng lên. Hồi chiêu toàn bộ kĩ năng của Astra sẽ bị tăng lên. Bán kính ảnh hưởng của Giếng Trọng Lực sẽ bị giảm, giờ đây cả Gravity Well (Giếng Trọng Lực) và Nova Pulse đều sẽ không ảnh hưởng đến người chơi đang ở dưới.
Cả Omen và Brimstone đều sẽ có tiềm năng quay lại đấu trường chuyên nghiệp trong khoảng thời gian sắp tới. Chiêu E (Dark Cover) của Omen giờ đây sẽ được giảm thời gian hồi chiêu đáng kể, tốc độ bay nhanh hơn, tuy nhiên bạn cần 150 credits thay vì 100 credits như trước. Vẫn đáng!

Tương tự như Omen, chiêu E của Brimstone (Sky Smoke) cũng được giảm hồi chiêu kha khá, ngoài ra cả chiều cao và chiều rộng của cột khói cũng rộng hơn hẳn. Chiêu C (Steam Beacon) sẽ gia tăng thêm 15% tốc độ chạy.

Chúng ta đã đợi quá lâu cho lần làm lại này của Yoru, nhưng có vẻ như “chờ đợi là hoàn toàn xứng đáng”. Chiêu C (Fake Out) giờ đây sẽ chỉ có một lần sạc, nhưng thay vì chỉ “thả” tiếng bước chân, Yoru sẽ thả ra một bản sao của chính bản thân mình, nếu kẻ địch tiêu diệt bản sao đó, bản sao sẽ phát nổ như một quả Flash theo hình nón trước mặt. Lần tái kích hoạt Gatecrash (E) bây giờ sẽ không còn gây nhiều tiếng động như trước nữa, tốc độ bay của điểm đánh dấu cũng sẽ tăng lên rất nhiều, điều này giúp Yoru trở thành “kẻ lén lút” đích thực luồn lách ra đằng sau đối phương.
Không những thế, người chơi hoàn toàn có thể “fake” Gatecrash (E), và vì thế Riot quyết định cung cấp cho người chơi 2 điểm sạc của kĩ năng này. Nhưng thứ đáng chú ý nhất đó chính là chiêu cuối (Dimensional Drift). Chiêu cuối không còn làm giảm tầm nhìn và để lộ vị trí cho đối thủ có thể nhìn thấy ở khoảng cách gần nữa. Hơn tất cả, Yoru bây giờ có thể thi triển kĩ năng trong suốt thời gian ở trạng thái “tàng hình”. Nhiều người chơi cho rằng, Riot lại đang bắt đầu đem 200 kinh nghiệm cân bằng game từ LMHT sang Valorant rồi!
Bài viết liên quan
Tháng 4 đánh dấu sự khởi đầu của giai đoạn sau khi Major tại Copenhagen kết thúc, thời điểm tiền đề cho những đội tuyển thi đấu không thành công tại Major có cơ hội.
RRQ đã không thể chống đỡ trước một T1 quá bản lĩnh.
Kết thúc ngày thi đấu thứ 2 tại Fall Final, những cái tên bước tiếp vào vòng Play-off đã được xác định. Đan Mạch chỉ còn lại một đại diện duy nhất đến từ nhà FaZe Clan
Hanoi Final 2025 đã khép lại đầy cảm xúc tại sân khấu OEG Stadium, trở thành ngày hội Esports đỉnh cao dành cho cộng đồng CS2 Việt Nam – nơi kết nối, giao lưu và tôn vinh tinh thần thể thao điện tử đúng nghĩa.
Mặc dù anh chàng này vẫn đang thi đấu trong màu áo của Rapid Lofi Academy ở bên tựa game Valorant, nhưng sức nóng và sự hấp dẫn của GPlay CS2 là không thể bàn cãi đã khiến cho Pr0digy quay trở lại NCTDK để chinh chiến tại đấu trường này
Hành trình chinh phục đỉnh cao eSports không thể bỏ lỡ giữa 16 đội tuyển mạnh nhất thế giới cùng tổng giải thưởng lên tới 1,25 triệu USD.
Giải đấu GPlay Premier: Spring Final đã bước đến giai đoạn thứ 2 và vòng bảng đã kết thúc một cách vô cùng hấp dẫn với 4 cái tên top Việt Nam tiến vào vòng bán kết đầy thuyết phục
Đọc nhiều