
Các chỉ số về người chơi, doanh thu DOTA 2 luôn tỏ ra là người thua thiệt hơn.
Theo một thống kế mới đây nhất của trang web Superdata Research DOTA 2 đã đạt mốc 1,15 triệu người chơi trong cùng một lúc trong tháng 2 và là trò chơi phổ biến nhất trên nền tảng Stream. Doanh thu của hãng này cũng lên một mốc mới với 18 triệu USD trong tháng 2.
Tuy nhiên, nếu so với League of Legends (LOL) thuộc cùng thể loại MOBA, DOTA 2 vẫn còn kém một khoảng cách rất xa. Doanh thu trong tháng 1 của LOL đạt mốc 123 triệu USD, gấp 6 lần DOTA 2. Còn về số lượng tham gia trò chơi cùng lúc, LOL đã từng xác lập kỷ lục với con số lên tới 7,5 triệu người.
Số lượng người chơi trong tháng cũng có sự chênh lệch đáng kể khi LOL đạt mốc 67 triệu người còn ở DOTA 2 chỉ là 12 triệu người.

Độ phổ cập trong DOTA 2 vẫn kém rất nhiều so với LOL.
Chưa hết, theo bảng xếp hạng chính thức được công bố vào tháng 8/2014 cứ mỗi 100 người chơi game online có tới hơn 20 người chơi LOL (20,55%). Trong khi đó ở DOTA 2 chỉ khiêm tốn với tỷ lệ 5,91%.
Toàn bộ những thống kê cho thấy LOL hoàn toàn áp đảo so với DOTA 2 về lượng. Vậy đâu là điều dẫn tới sự chênh lệch giữa 2 trò chơi này?
Các giải đấu eSports luôn thu hút được sự quan tâm đông đảo của cộng đồng các trò chơi này. Ở hai trò chơi này, hệ thống giải đấu có sự khác biệt khá lớn.
Trong LOL, hệ thống giải đấu được phân cấp bậc nhất định với mô hình và quy mô không khác mấy so với môn thể thao vua bóng đá. Ở mỗi khu vực đều có các giải đấu riêng phân theo cấp độ thấp cao. Từ đó chọn ra các đội tuyển xuất sắc nhất của khu vực đến tiến tới giải đấu chung kết mùa. Bên cạnh đó còn có hàng loạt giải đấu phụ mang tính chất giao lưu giữa các khu vực. Điều quan trọng là tất cả đều được sự bảo trợ của Riot về nhiều mặt. Chính vì vậy, ở LOL các game thủ có thể nhìn thấy một sự chuyên nghiệp trong khâu tổ chức.

Sự quy mô trong công tác tổ chức của LOL gây được tiếng vang trong cộng đồng
Ở DOTA 2 thì chúng ta lại thấy sự khác biệt. Các giải đấu của trò chơi này đa phần đến từ nhà tài trợ và không được hỗ trợ nhiều bởi Valve. Chính vì vậy đôi khi các giải đấu gặp phải nhiều vấn đề về kỹ thuật. Điển hình, giải đấu Major All Stars - được đánh giá là giải đấu lớn nhất khu vực Đông Nam Á vừa qua đã gặp rất nhiều sự cố đáng tiếc gây bức xúc cho game thủ thi đấu cũng như khán giả.
Về phương diện tiền thưởng trong giải đấu. DOTA 2 từng xác lập kỷ lục với giải thưởng của The International 4 lên tới 10 triệu USD. Tuy nhiên, giải thưởng này đa phần đến từ sự đóng góp của cộng đồng. Ở LOL, tổng giải thưởng chỉ ở mức hơn 2 triệu USD và toàn bộ được Riot bỏ ra. Bên cạnh đó, Riot cũng đầu tư rất lớn vào công tác tổ chức giải đấu.

Giải thưởng DOTA 2 rất lớn tuy nhiên phần nhiều là do cộng đồng game thủ đóng góp.
Về vấn đề hỗ trợ cộng đồng, Riot liên kết với các nhà phát hành trong từng khu vực và thiết lập các sever khác nhau với ngôn ngữ phù hợp. Từ đó mạng lưới người chơi được vươn rộng tới từng ngóc ngách. Ở DOTA 2 số lượng sever khá ít chính vì vậy sự phổ cập đến với game thủ ít hơn rất nhiều.
Bài viết liên quan
Tuần thi đấu cuối cùng trong giai đoạn Vòng Bảng của VCS 2024 Mùa Xuân bất ngờ bị hoãn khiến cộng đồng không khỏi bàn tán xôn xao.
Việc Top God quyết định tạm nghỉ thi đấu ở LPL Mùa Xuân 2024 khiến nhiều fan tiếc nuối và cũng gây ra không ít tranh cãi.
Nữ MC kỳ cựu bậc nhất của LMHT Việt - Minh Nghi cũng vừa thông báo rời VNGGames
Thị trường chuyển nhượng LPL cũng có những giai đoạn vô cùng sôi động và nhiều đội tuyển LMHT lớn đã thay đổi nhân sự của mình trong 2024.
Đấu Trường Chân Lý mùa 12 với chủ đề Hỗn Loạn Huyền Diệu sẽ chính thức ra mắt vào ngày 31/7 tới. Hãy cùng tìm hiểu chi tiết về các Tộc Hệ mới vô cùng hấp dẫn trong bài viết này nhé!
Dù đội hình của GAM 2024 được đánh giá yếu hơn rất nhiều so với mùa giải trước, nhưng đó vẫn là một chiến thắng dễ dàng cho GAM trước TW vẫn giữ nguyên đội hình.
Giai Đoạn Chung Kết Mùa (Season Finals) sẽ khởi tranh từ ngày 26/07 và kéo dài đến ngày 21/09, với đỉnh điểm là Tuần Lễ Chung Kết diễn ra tại Cung Thể Thao Tiên Sơn ở Đà Nẵng, Việt Nam trong 2 ngày 20-21/09.
Đọc nhiều