
Nhà phát hành chính thức mang lại lợi ích gì cho người chơi?
Từ cuối năm 2024, khung quản lý trò chơi điện tử trên mạng tại Việt Nam có những cập nhật quan trọng, khiến yếu tố pháp lý và đơn vị phát hành trở thành mối quan tâm lớn hơn đối với người chơi.
Cụ thể, Nghị định 147/2024/NĐ-CP về quản lý, cung cấp và sử dụng dịch vụ Internet và thông tin trên mạng được ban hành ngày 9/11/2024, có hiệu lực từ ngày 25/12/2024. Theo quy định, trò chơi điện tử G1 – nhóm game có sự tương tác giữa nhiều người chơi thông qua hệ thống máy chủ của nhà phát hành – cần có giấy phép cung cấp dịch vụ và quyết định phê duyệt nội dung, kịch bản cho từng trò chơi.
Đối với người chơi, một tựa game có đơn vị phát hành chính thức tại Việt Nam đồng nghĩa với việc có đầu mối chịu trách nhiệm cụ thể về nội dung và hỗ trợ người dùng. Khi gặp vấn đề trong quá trình trải nghiệm, game thủ có thể tìm đến đơn vị phụ trách để được hướng dẫn và giải đáp.
Bên cạnh đó, sự hiện diện của nhà phát hành trong nước còn tạo điều kiện để triển khai các hoạt động cộng đồng, sự kiện và giải đấu một cách bài bản hơn. Đây là yếu tố quan trọng đối với những tựa game có định hướng phát triển cộng đồng lâu dài, đặc biệt trong lĩnh vực game cạnh tranh và Esports.

Strinova: Biệt đội Anime và vai trò của NPH Gzone tại Việt Nam
Strinova: Biệt đội Anime là tựa game bắn súng góc nhìn thứ ba (TPS), sở hữu phong cách đồ họa anime 3D cùng lối chơi chiến thuật theo đội. Trò chơi đã được cấp phép phát hành tại Việt Nam, với Gzone Media Việt Nam đảm nhiệm vai trò phát hành và vận hành. Theo thông tin từ nhà phát hành, Gzone tập trung vào việc bản địa hóa giao diện và xây dựng quy trình hỗ trợ dành riêng cho game thủ Việt. Những yếu tố như ngôn ngữ trong trò chơi, kênh tiếp nhận phản hồi và hoạt động cộng đồng góp phần giúp người chơi tiếp cận sản phẩm thuận tiện hơn.
Trước khi có mặt tại Việt Nam, Strinova đã phát hành phiên bản quốc tế trên PC vào tháng 11/2024. Theo thông tin được công bố trước thời điểm ra mắt, trò chơi ghi nhận hơn 4 triệu lượt đăng ký trước, cho thấy sức hút của sự kết hợp giữa bắn súng chiến thuật và phong cách anime.

Lối chơi 5v5 đề cao chiến thuật và phối hợp đồng đội
Trong Strinova, hai đội gồm năm người chơi đối đầu với nhau. Game thủ có thể lựa chọn các nhân vật Superstring như Flavia, Celestia, Meredith, Yugiri, Galatea và Nora. Mỗi nhân vật thuộc một trong ba hệ phái P.U.S., The Scissors hoặc Urbino, với vai trò, vũ khí và bộ kỹ năng riêng, đáp ứng nhiều nhiệm vụ như tấn công, phòng thủ, hỗ trợ và kiểm soát thông tin.
Ở chế độ đặt bom, việc lựa chọn nhân vật còn gắn liền với chiến thuật của từng phe. Đội phòng thủ có thể chọn nhân vật thuộc P.U.S. hoặc Urbino, trong khi đội tấn công sử dụng nhân vật thuộc The Scissors hoặc Urbino. Điều này đòi hỏi các thành viên phải cân nhắc đội hình và phối hợp với nhau thay vì chỉ lựa chọn nhân vật theo sở thích cá nhân.
Trong trận đấu, người chơi có thể sử dụng điểm năng lượng thu thập được để nâng cấp nhân vật, tùy theo tình huống mà ưu tiên sát thương, độ chính xác, giáp hoặc thời gian hồi chiêu. Việc kết hợp các nhánh nâng cấp hợp lý còn có thể kích hoạt hiệu ứng cường hóa kỹ năng, tạo thêm chiều sâu cho chiến thuật đội hình.
Ngoài chế độ đặt bom, Strinova còn có chế độ đấu đội với thể thức ba đội, mỗi đội năm người, cùng tranh tài trên một bản đồ để đạt số lượt hạ gục cao nhất.

Cơ chế “hóa giấy” tạo nên dấu ấn riêng
Điểm khác biệt nổi bật của Strinova là cơ chế Stringification, cho phép nhân vật chuyển từ hình dạng 3D sang trạng thái giấy 2D ngay trong trận đấu. Khi “hóa giấy”, nhân vật có thể thu hẹp diện tích cơ thể, bám tường, lướt theo luồng gió hoặc di chuyển qua những khe hẹp trên bản đồ.
Cơ chế này bổ sung lựa chọn chiến thuật bên cạnh việc ẩn nấp hay đối đầu trực diện. Tuy nhiên, hiệu quả phụ thuộc nhiều vào thời điểm sử dụng: kích hoạt quá sớm có thể khiến đối thủ đoán được ý đồ, trong khi sử dụng quá muộn có thể khiến người chơi không kịp thoát khỏi tầm bắn.
Nhờ khả năng chuyển đổi giữa hai trạng thái, bản đồ trong Strinova không chỉ là không gian giao tranh trên một mặt phẳng mà còn mở ra nhiều hướng di chuyển, phục kích và rút lui khác nhau.

Kết nối cộng đồng, hướng đến sân chơi Esports
Bên cạnh phát triển trải nghiệm trong game, Gzone triển khai chương trình Học viện Superstring cùng các hoạt động trên fanpage chính thức nhằm kết nối cộng đồng trước thềm ra mắt tại Việt Nam.
Theo định hướng được nhà phát hành chia sẻ, Strinova được kỳ vọng sẽ trở thành sân chơi cạnh tranh lành mạnh, từng bước tiệm cận tiêu chuẩn Esports quốc tế và tạo thêm cơ hội cho game thủ Việt tham gia các hoạt động cộng đồng.

GTV hợp tác cùng Gzone đưa Strinova đến cộng đồng game thủ Việt
Song song với việc Gzone chính thức phát hành Strinova tại Việt Nam, GTV hợp tác cùng Gzone đưa tựa game lên GPlay 5.0. Đây là bước kết nối giúp Strinova tiếp cận thêm cộng đồng game thủ đang trải nghiệm hệ sinh thái GPlay trên PC.
Thông qua GPlay 5.0, người chơi có thêm một lựa chọn để tiếp cận Strinova và bước vào những trận đấu 5vs5 đặc trưng của trò chơi. Sự xuất hiện của một tựa game bắn súng chiến thuật như Strinova cũng góp phần mở rộng hệ sinh thái sản phẩm trên GPlay 5.0, bên cạnh những dòng game đã có mặt trên nền tảng. Đặc biệt, với cơ chế Stringification tạo nên lối chơi khác biệt, Strinova có tiềm năng trở thành một lựa chọn đáng chú ý đối với cộng đồng yêu thích game bắn súng và các sản phẩm có yếu tố cạnh tranh.

Sự hợp tác giữa GTV và Gzone đồng thời mở ra thêm cơ hội để cộng đồng game thủ Việt trải nghiệm Strinova trên một nền tảng PC quen thuộc, tiếp cận thế giới Anime đa chiều và khám phá những chiến thuật riêng biệt được tạo nên từ khả năng chuyển đổi giữa hai trạng thái 2D và 3D.
Với việc chính thức có mặt tại Việt Nam và được đưa lên GPlay 5.0, Strinova đang từng bước mở rộng cộng đồng người chơi trong nước, đồng thời mang đến một màu sắc mới cho dòng game bắn súng chiến thuật tại thị trường Việt Nam.
Tải GPlay 5.0 và nhận ưu đãi ra mắt ngay hôm nay!
Link tải GPlay 5.0: https://gplay.vn/download?utm_source
Hướng dẫn cài đặt GPlay 5.0 xem tại ĐÂY
Mọi thông tin mới nhất sẽ được cập nhật tại các trang chính thức:
Bài viết liên quan
AWPer người Nga đã tham gia podcast "All About Counter-Strike" để nói về quyết định đầu quân cho Falcons.
Hai tuyển thủ Himass và TanVuu sau khi chính thức giải nghệ PUBG vẫn tiếp tục bị một bộ phận dân mạng Hàn "tấn công".
Tổ chức eSports GamerLegion đã liên hệ với Valve để giải quyết sự cố liên quan đến việc tính toán điểm xếp hạng VRS, ảnh hưởng đến cơ hội tham gia các giải đấu lớn của họ.
Những diễn biến hấp dẫn tại vòng bảng và last chance thuộc khuôn khổ giải đấu GPlay Premier: Spring Groups vừa khép lại. Bất ngờ đã xảy ra và những tấm vé thăng hạng GPlay Premier: Spring Final đã chính thức lộ diện.
Sự hiện diện của AKKO không chỉ giúp nâng tầm quy mô và chất lượng của giải đấu Hanoi Final 2024, mà còn góp phần không nhỏ trong công tác xây dựng và phát triển cộng đồng eSports tại Việt Nam.
Trang bị tần số quét lên tới 600Hz, công nghệ Fast TN và DyAc 2 tăng độ rõ nét của hình ảnh, XL2586X+ có lẽ là chiếc màn hình ‘trong mơ’ của những game thủ eSports chuyên nghiệp.
Từ ngày 25-29/9 tới đây, giải đấu của BLAST sẽ trở lại với giải đấu Fall Final cuối cùng trong năm 2024 để chuẩn bị chuyển giao sang một thể thức mới trong năm 2025.
Đọc nhiều