
ĐƯỢC VIẾT BỞI RIOT BOOM BEAR & ACETAMINOPHEN
THIẾT KẾ BỞI NANCYMON
Vào giai đoạn mùa giải 2015 đã sắp kết thúc, những dữ liệu của chúng tôi được phân tích tập trung vào các chiến thuật kiểm soát tầm nhìn mà các đội tuyển xuất sắc nhất Liên Minh Huyền Thoại sử dụng tại Chung Kết Thế Giới vừa rồi.
Ở trong bài nhật kí lần này, chúng tôi sẽ sử dụng bản đồ nhiệt để phân tích cách các đội tuyển cũng như khu vực kiểm soát tầm nhìn tại vòng bảng của Chung Kết Thế Giới 2015. Hi vọng rằng, với những thông tin đó, chúng tôi có thể cung cấp cho các bạn một cái nhìn khác về cách mà đội tuyển tốt nhất ở khu vực đó thiết lập tầm nhìn và nó ảnh hưởng như nào tới các khu vực khác. Ai mà biết được, có thể bạn lại tìm thấy những thông tin hữu ích để tận dụng và cải thiện lối chơi của mình, nâng nó lên một cấp độ khác thì sao.

Bản đồ nhiệt là một loại dữ liệu hai chiều được thể hiện bằng màu sắc; nó rất hiệu quả trong việc lột tả, thể hiện một lượng dữ liệu, thông tin lớn và phức tạp. Những bản đồ nhiệt này thường được sử dụng để có thể tìm hiểu về sự chú ý của một người trên màn hình máy tính, hoặc thói quen di chuột của họ trong giao diện của một chương trình gì đó.
Trong trường hợp với 11,000 con mắt được cắm trên Summoner Rift trong tổng số 49 trận thi đấu ở vòng bảng Chung Kết Thế Giới 2015, nó cho chúng tôi hình dung và bắt đầu phân tích thông tin một cách nhanh nhất. Để có thể tạo ra những bản đồ nhiệt như vậy, chúng tôi phải thu thập lại thông tin về vị trí của từng con mắt được đặt và biểu diễn chúng lên một mạng lưới có cùng kích cỡ với Summoner Rift. Chúng tôi đặt nó xuống những vị trí tương ứng (x,y) trên bản đồ nhỏ, rồi sau đó làm mượt nó lại. Các con mắt được đặt gần nhau sẽ tạo ra một “điểm nóng” trên bản đồ. Điểm càng nóng, thì khả năng cao rằng số mắt sẽ được đặt ở vị trí đó.
THEO KHU VỰC
IWCINTL WILDCARD | LCS BẮC MỸBẮC MỸ | LCS CHÂU ÂUCHÂU ÂU |
![]() | ![]() | ![]() |
LCKHÀN QUỐC | LPLTRUNG QUỐC | LMSĐÀI LOAN |
![]() | ![]() | ![]() |
Khi chơi ở phía đội xanh, các đội tuyển đến từ Hàn Quốc thường có xu hướng rải rác tầm nhìn của mình trên bản đồ, họ thường cắm trên nhiều khu vực khác nhau và không bao giờ tập trung lại vào một nơi hay một ai cả (nó được thể hiện bằng màu đỏ ở trên bản đồ nhiệt). Đó là đã bao gồm việc một lượng lớn tầm nhìn được cắm ở trong rừng đối phương cũng như các đường khác, và đó là sự kết hợp hoàn hảo giữa chiến thuật của họ. Qua đó phản ánh được rằng, những đội tuyển đến từ Hàn Quốc này thường dành nhiều thời gian của mình ở khu vực của đối phương hơn.
Khu vực Bắc Mỹ và Wildcard (IWC) thường đặt sự tập trung của mình về tầm nhìn quanh khu vực Baron và Rồng.
Xét về mặt tương đối, khu vực Bắc Mỹ và Wildcard (IWC) thường đặt sự tập trung của mình về tầm nhìn quanh khu vực Baron và Rồng hơn so với Hàn Quốc, từ đó, cho chúng ta thấy được sự ưu tiên, cũng như chiến thuật về tầm nhìn của họ. Nhưng, điều đó không có nghĩa là các đội tuyển Hàn Quốc cắm mắt ít hơn quanh Baron, chỉ là ít hơn một chút so với tổng lượng mắt họ cắm, và cũng chỉ ít hơn khi so sánh với các khu vực như Bắc Mỹ và Wildcard mà thôi.
ĐỘI XANH THẮNG | ĐỘI ĐỎ THẮNG |
![]() | ![]() |
ĐỘI XANH THUA | ĐỘI ĐỎ THUA |
![]() | ![]() |
Về tổng thể, những đội chiến thắng thường có xu hướng cắm nhiều mắt vào rừng của đối phương.
Về tổng thể, những đội chiến thắng thường có xu hướng cắm nhiều mắt vào rừng của đối phương, và đội thua cuộc thường dành sự ưu tiên của họ trong việc phòng thủ hoặc kiểm soát tầm nhìn xung quanh các mục tiêu trung lập. Điều đó cũng phản ánh phần nào những nỗ lực kiểm soát tầm nhìn của họ ở các khu vực cụ thể, để giúp họ có thể thi triển chiến thuật liều lĩnh của họ ở khu vực Baron và Rồng mỗi khi bị dẫn trước. Những pha thiết lập như vậy có thể sẽ giúp cho đội thua lấy lại được lợi thế, xoay chuyển thế trận một cách không ngờ. Các đội tuyển từ Bắc Mỹ và IWC so với các đội còn lại ở vòng bảng thường để thua nhiều hơn, và cái cách mà họ kiểm soát tầm nhìn nhìn qua bản đồ nhiệt cũng phần nào cho thấy họ là một đội thua cuộc (và một câu chuyện tương tự về bản đồ nhiệt đối với các đội tuyển Hàn Quốc cũng như các đội chiến thắng).
Tới thời điểm hiện tại, chúng tôi mới chỉ nói tới các khu vực cũng như phía của các đội, nhưng còn các đội tuyển được yêu thích thì sao? Chúng tôi cũng đưa bản đồ nhiệt vào cho các đội tuyển tương ứng, các bản đồ nhiệt này thể hiện khả năng kiểm soát tầm nhìn của họ tại vòng bảng ở cả Đội Đỏ và Đội Xanh. Chọn hai đội bạn yêu thích và so sánh những chỉ số đó. Chọn đội giống nhau để xem cách họ cắm mắt khác nhau như nào khi ở đội Đỏ và đội Xanh. So sánh bất cứ thứ gì bạn muốn, hãy cứ THEO CON TIM CỦA BẠN.
Bạn tìm thấy gì? Bạn đã khám phá ra cách để bạn có thể chơi trên cơ đối thủ của mình trong trận đấu sắp tới chưa? Hãy kể cho chúng tôi những câu chuyện của bạn về việc kiểm soát tầm nhìn trong Liên Minh và cho chúng tôi biết, bạn cần hiểu thêm về những dữ liệu, chỉ số gì!
Bài viết liên quan
T1 và GEN nhiều khả năng sẽ phải đối mặt với viễn cảnh cực kỳ khó khăn trong hành trình đến với giải đấu MSI sắp tới vào mùa hè 2026.
Những nhận xét của BLV Văn Tùng trong trận đấu giữa Gen.G Esports vs OkSavingsBank BRION khiến các fan có nhiều điều không hài lòng
First Stand 2026 - giải quốc tế LMHT đầu tiên trong năm - sẽ chính thức diễn ra từ ngày 16/03 đến 22/03 tại Brazil với sự góp mặt của 8 đội tuyển hàng đầu thế giới, trong đó bao gồm đại diện Việt Nam là Team Secret Whales.
Với việc Team Whales hiện đang gặp nhiều khó khăn trong giai đoạn đầu VCS 2024 Mùa Hè về mặt nhân sự, đội tuyển này đã nhanh chóng có sự bổ sung quen thuộc với khán giả.
Riot Games vừa chính thức đưa thông tin ĐTCL mùa 18 mang tên Enchanted Wilds (Đại Ngàn Kỳ Bí), hé lộ hàng loạt Tộc/Hệ, tướng 5 vàng và điểm nhấn đáng chú ý là sự trở lại của Bùa Chú dưới tên gọi mới – Tinh Linh.
KeSPA Cup chính thức khởi tranh từ ngày 20/07 và kéo dài tới 18/08, thi đấu song song cùng với LCK Round 3-5.
Nếu Paris thực sự trở thành điểm đăng cai mới, đây sẽ là lần đầu tiên Esports World Cup rời khỏi Ả Rập Xê Út kể từ khi được tái định vị thương hiệu
Đọc nhiều