
Xuyên suốt một tuần vừa qua, những drama, tranh cãi xung quanh giải đấu LMHT lớn thứ 2 trong năm Mid-Season Invitational 2022 khiến cộng đồng LMHT có một phen thực sự dậy sóng. Mới đây, trong lúc tương tác cùng các fan tại Ask me everything trên Twitter, CEO của G2 Esports Carlos “ocelote” Rodríguez Santiago đã đưa ra những đánh giá của riêng mình về mọi thứ tại Busan.

CEO ocelote của G2 Esports
Trước khi MSI bắt đầu, Riot Games đã đưa ra thông báo rằng nhà vô địch LPL Mùa Xuân 2022 Royal Never Give Up sẽ không thể Busan - Hàn Quốc để tham dự giải đấu do những quy định phòng chống dịch nghiêm ngặt được áp dụng tại Trung Quốc. Tuy nhiên, thay vì để RNG đứng ngoài cuộc như các đội VCS trong các năm 2020 và 2021, ban tổ chức giải đấu đã quyết định để nhà ĐKVĐ MSI thi đấu tại gaming house của đội. Điều này đồng nghĩa với việc mức ping họ phải chịu có sự chênh lệch nhất định với các đội trực tiếp tới Hàn Quốc thi đấu.

Riot Games quyết định để các đội tại MSI thi đấu tại mức ping 35ms
Để đảm bảo sự công bằng cho tất cả các đội, Riot quyết định giải đấu sẽ thi đấu ở mức ping 35 ms nhờ công cụ hỗ trợ đặc biệt. Quyết định này khiến cho cộng đồng LMHT phản ứng dữ dội bởi điều này chỉ mang lại lợi thế cho một đội tuyển duy nhất là Royal Never Give Up. Thế nhưng, với riêng CEO của G2, đây là nước đi có thể hiểu được đến từ Riot Games trong việc tạo ra một giải đấu thực sự có ý nghĩa.
"Theo tôi, đã tham gia thi đấu thi cần phải có tính cạnh tranh, nhưng với MSI 2022 thi điều này thực sự quá tệ. Bạn biết đấy, bạn cảm thấy có đôi chút sự khác biệt, nhưng lý do này không đủ để khiến giải đấu không thể diễn ra," Carlos cho biết. "Tôi thà chấp nhận việc Trung Quốc tới giải đấu này tham dự rồi tất cả thi đấu với mức ping 35ms, hơn là việc không có sự hiện diện của họ và biến giải đấu trở nên trở nên lố bịch và bất công tới thế này."

Ngay bản thân HLV Kenzhu của RNG cũng cảm thấy chán nản trước lịch thi đấu dày đặc của RNG
Tại MSI 2022, hệ thống đặc biệt để cân bằng ping của Riot đã tạo ra vô vàn những rắc rối với các đội tuyển tham dự giải đấu. Ngày đầu tiên, rất nhiều tuyển thủ đã phản ánh rằng những gì họ cảm nhận trong trận có mức ping cao hơn 35ms. Cuối cùng, Riot đã tìm ra cách khắc phục để giảm ping, nhưng cũng yêu cầu RNG đánh lại ba trận đầu tiên của vòng bảng để duy trì tính công bằng của giải đấu.
Đó là một quyết định khó khăn và dẫn đến sự chỉ trích nặng nề từ chính RNG vì đội tuyển này cũng gặp rất nhiều vấn đề và phải chơi với lịch thi đấu kéo dài tới 5 ngày xuyên suốt vòng bảng. Với riêng Carlos, quyết định cho RNG thi đấu lại là vô cùng dũng cảm, mặc dù vậy theo anh, vẫn có cách giải quyết tốt hơn mà vẫn đảm bảo tính công bằng cho giải đấu.
Bài viết liên quan
Sau chiến thắng trước DRX và KDF ở tuần thi đấu cuối cùng của Vòng Bảng, KT cùng T1 đã chính thức có tấm vé đi tiếp vào Playoffs.
Điều mà các fan của VKE nói riêng hay VCS nói chung mong chờ nhất đã tới.
Thông báo mới nhất từ BTC VCS sau khoảng thời gian điều tra khiến cho cộng đồng LMHT Việt Nam chấn động vì có quá nhiều cái tên xuất hiện, bao gồm cả thành viên đã từng tham dự ASIAD 19.
Tưởng chừng như sẽ là một cặp trận đầy căng thẳng cho tới ván thi đấu thứ 5, nhưng thế trận hoàn toàn nghiêng về BLG khiến T1 "hơi ngộp" và phải nhận cái kết đắng.
Với việc Slayder chạm trán Doggo trong Champions Queue khu vực APAC, cộng đồng fan LMHT đã có dịp nhắc đến màn so sánh của hai Xạ Thủ này. Bên cạnh đó, Siêu Xạ Thủ đã có quyết định tạm nghỉ thi đấu VCS Mùa Xuân 2024.
Giải đấu LCK Mùa Hè 2024 sẽ chính thức khởi tranh Vòng Bảng từ ngày 12/06 và kéo dài tới 18/08 với sự góp mặt của 10 đội tuyển LMHT hàng đầu Hàn Quốc.
Trận thua 1-2 của GAM trước MGN Blue Esports (MBE) cùng màn đáp trả của cựu Xạ Thủ Slayder đang thu hút nhiều sự chú ý từ cộng đồng fan LMHT Việt Nam.
Đọc nhiều