
Xuyên suốt một tuần vừa qua, những drama, tranh cãi xung quanh giải đấu LMHT lớn thứ 2 trong năm Mid-Season Invitational 2022 khiến cộng đồng LMHT có một phen thực sự dậy sóng. Mới đây, trong lúc tương tác cùng các fan tại Ask me everything trên Twitter, CEO của G2 Esports Carlos “ocelote” Rodríguez Santiago đã đưa ra những đánh giá của riêng mình về mọi thứ tại Busan.

CEO ocelote của G2 Esports
Trước khi MSI bắt đầu, Riot Games đã đưa ra thông báo rằng nhà vô địch LPL Mùa Xuân 2022 Royal Never Give Up sẽ không thể Busan - Hàn Quốc để tham dự giải đấu do những quy định phòng chống dịch nghiêm ngặt được áp dụng tại Trung Quốc. Tuy nhiên, thay vì để RNG đứng ngoài cuộc như các đội VCS trong các năm 2020 và 2021, ban tổ chức giải đấu đã quyết định để nhà ĐKVĐ MSI thi đấu tại gaming house của đội. Điều này đồng nghĩa với việc mức ping họ phải chịu có sự chênh lệch nhất định với các đội trực tiếp tới Hàn Quốc thi đấu.

Riot Games quyết định để các đội tại MSI thi đấu tại mức ping 35ms
Để đảm bảo sự công bằng cho tất cả các đội, Riot quyết định giải đấu sẽ thi đấu ở mức ping 35 ms nhờ công cụ hỗ trợ đặc biệt. Quyết định này khiến cho cộng đồng LMHT phản ứng dữ dội bởi điều này chỉ mang lại lợi thế cho một đội tuyển duy nhất là Royal Never Give Up. Thế nhưng, với riêng CEO của G2, đây là nước đi có thể hiểu được đến từ Riot Games trong việc tạo ra một giải đấu thực sự có ý nghĩa.
"Theo tôi, đã tham gia thi đấu thi cần phải có tính cạnh tranh, nhưng với MSI 2022 thi điều này thực sự quá tệ. Bạn biết đấy, bạn cảm thấy có đôi chút sự khác biệt, nhưng lý do này không đủ để khiến giải đấu không thể diễn ra," Carlos cho biết. "Tôi thà chấp nhận việc Trung Quốc tới giải đấu này tham dự rồi tất cả thi đấu với mức ping 35ms, hơn là việc không có sự hiện diện của họ và biến giải đấu trở nên trở nên lố bịch và bất công tới thế này."

Ngay bản thân HLV Kenzhu của RNG cũng cảm thấy chán nản trước lịch thi đấu dày đặc của RNG
Tại MSI 2022, hệ thống đặc biệt để cân bằng ping của Riot đã tạo ra vô vàn những rắc rối với các đội tuyển tham dự giải đấu. Ngày đầu tiên, rất nhiều tuyển thủ đã phản ánh rằng những gì họ cảm nhận trong trận có mức ping cao hơn 35ms. Cuối cùng, Riot đã tìm ra cách khắc phục để giảm ping, nhưng cũng yêu cầu RNG đánh lại ba trận đầu tiên của vòng bảng để duy trì tính công bằng của giải đấu.
Đó là một quyết định khó khăn và dẫn đến sự chỉ trích nặng nề từ chính RNG vì đội tuyển này cũng gặp rất nhiều vấn đề và phải chơi với lịch thi đấu kéo dài tới 5 ngày xuyên suốt vòng bảng. Với riêng Carlos, quyết định cho RNG thi đấu lại là vô cùng dũng cảm, mặc dù vậy theo anh, vẫn có cách giải quyết tốt hơn mà vẫn đảm bảo tính công bằng cho giải đấu.
Bài viết liên quan
Trận đấu được mong chờ bậc nhất Road to MSI 2026 giữa T1 và HLE, dù ai chiến thắng thì cũng hứa hẹn bùng nổ mọi cung bậc cảm xúc của người hâm mộ LMHT.
T1 đã đánh bại TOP Esports 3-1 trong trận Chung kết Esports World Cup 2024 bộ môn LMHT để giành chức vô địch với giải thưởng 400.000 USD. Faker một lần nữa có thêm kỷ lục mới.
Liên Minh Huyền Thoại sẽ tiếp tục là 1 trong 25 bộ môn thi đấu tại EWC 2025. Giải đấu sẽ diễn ra từ 16/07 - 20/07 tại Ả Rập Xê-út với tổng tiền thưởng lên đến 2 triệu USD.
8 đội tuyển LMHT xuất sắc nhất thế giới sẽ cùng nhau tranh tài tại EWC 2024 trong 4 ngày thi đấu từ 4/7 - 7/7. Nhà vô địch LMHT giải đấu EWC lần đầu tiên cũng chính là nhà ĐKVĐ CKTG - T1
Trong bối cảnh tranh cãi xoay quanh danh sách tuyển thủ ASIAD vẫn chưa hạ nhiệt, cách hành xử điềm tĩnh và thẳng thắn của người Đi Rừng T1 được xem là động thái giúp xoa dịu phần nào bầu không khí căng thẳng trong cộng đồng Esports Hàn Quốc.
Những cái tên nổi bật như Hanwha Life Esports, Top Esports, Karmine Corp, Team Liquid và CTBC Flying Oyster đã lỡ hẹn với First Stand 2026.
Sau khi bảo vệ thành công chức vô địch LCK 2026, Gen.G đang đứng trước “lời nguyền seed 1 LCK” bởi một thống kê đặc biệt.
Đọc nhiều