cover-news

Liên minh huyền thoại đã đem về cho Riot 1,75 tỷ USD trong năm 2020

08/01/2021 15:41
Kcibur
 

Không có gì ngạc nhiên khi Liên Minh Huyền Thoại vẫn là một cỗ máy kiếm tiền khổng lồ cho Riot Games. Theo công ty dữ liệu SuperData, tựa game MOBA nổi tiếng này đã mang lại doanh thu khoảng 1,75 tỷ USD vào năm 2020 .

Giữa đại dịch COVID-19 toàn cầu, Liên minh Huyền Thoại được báo cáo là tựa game Free-to-play dành cho PC có thu nhập cao nhất trong năm ngoái và là tựa FTP có thu nhập cao thứ sáu nói chung.

Việc Riot mở rộng và thử sức ở những thể loại game khác như Legends của Runeterra và VALORANT không ảnh hưởng đến sự thành công của LMHT . Trên thực tế, LMHT đã tăng doanh thu lên 1,75 tỷ USD từ 1,5 tỷ USD vào năm 2019. 

Honor of Kings và Peacekeeper Elite của Tencent đứng đầu danh sách doanh thu các tựa game FTP, lần lượt mang về 2,45 và 2,32 tỷ USD. Tổng cộng, thị trường FTP tăng 9% lên tổng doanh thu 98,4 tỷ đô la vào năm 2020, trong khi truyền thông ngành công nghiệp game nói chung kiếm được 139,9 tỷ đô la so với 120,1 tỷ đô la vào năm 2019.

Toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi đã tăng 12% so với năm trước kể từ năm 2019, với Bắc Mỹ và Châu Âu chứng kiến ​​sự tăng trưởng đáng kể về cả số lượng người chơi trò chơi và chi tiền cho các tựa game mà họ đã chọn. Trong khi đó, trò chơi FTP tiếp tục thống trị, tạo ra 78% doanh thu của ngành và chiếm gần 60% tổng thu nhập của thị trường châu Á - tương đương hơn 2 tỷ đô la.

>>> SofM tự nhận mình còn "lười", chưa xứng đáng với danh hiệu MVP của LPL 2020

Toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi đã tăng 12% so với năm trước kể từ năm 2019, với Bắc Mỹ và Châu Âu chứng kiến ​​sự tăng trưởng đáng kể về cả số lượng người chơi trò chơi và chi tiền cho các tựa game mà họ đã chọn. Trong khi đó, trò chơi FTP tiếp tục thống trị, tạo ra 78% doanh thu của ngành và chiếm gần 60% tổng thu nhập của thị trường châu Á - tương đương hơn 2 tỷ đô la.

Toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi đã tăng 12% so với năm trước kể từ năm 2019, với Bắc Mỹ và Châu Âu chứng kiến ​​sự tăng trưởng đáng kể về cả số lượng người chơi trò chơi và chi tiền cho các tựa game mà họ đã chọn. Trong khi đó, trò chơi FTP tiếp tục thống trị, tạo ra 78% doanh thu của ngành và chiếm gần 60% tổng thu nhập của thị trường châu Á - tương đương hơn 2 tỷ đô la.

Toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi đã tăng 12% so với năm trước kể từ năm 2019, với Bắc Mỹ và Châu Âu chứng kiến ​​sự tăng trưởng đáng kể về cả số lượng người chơi trò chơi và chi tiền cho các tựa game mà họ đã chọn. Trong khi đó, trò chơi FTP tiếp tục thống trị, tạo ra 78% doanh thu của ngành và chiếm gần 60% tổng thu nhập của thị trường châu Á - tương đương hơn 2 tỷ đô la.

Bình luận

Bạn hãy đăng nhập để có thể bình luận

Bài viết liên quan

Riot tung lộ trình ra mắt skin mới và Faker sẽ nhận được trang phục Ahri huyền thoại?

05/01/2024 13:57

Bị cộng đồng mạng so sánh thái độ với Sena và Zeros, Thầy Giáo Ba khẳng định đanh thép

28/02/2024 15:00

Kết quả vòng Khởi Động CKTG 2024: GAM cùng MDK, PNG và PSG bước tiếp vào vòng Thụy Sĩ

27/09/2024 23:13

Tuyển thủ ĐTCL Việt Nam bị mất suất thi đấu CKTG Mùa 10 và nhận án phạt nghiêm trọng

01/03/2024 11:57

BLV Văn Tùng, Hoàng Sama gửi lời xin lỗi tới Zeus, cộng đồng LMHT Việt Nam cũng đều "quay xe"

27/03/2025 12:11

Riot Games công bố những thay đổi của MSI cùng CKTG 2024 và ra mắt Đại Sảnh Huyền Thoại

05/01/2024 10:19

Fan Faker giải quyết ân oán với anti-fan tại giải cộng đồng Faker Cup Trung Quốc

18/12/2023 13:43
Xem thêm