cover-news

Liên minh huyền thoại đã đem về cho Riot 1,75 tỷ USD trong năm 2020

08/01/2021 15:41
Kcibur
 

Không có gì ngạc nhiên khi Liên Minh Huyền Thoại vẫn là một cỗ máy kiếm tiền khổng lồ cho Riot Games. Theo công ty dữ liệu SuperData, tựa game MOBA nổi tiếng này đã mang lại doanh thu khoảng 1,75 tỷ USD vào năm 2020 .

Giữa đại dịch COVID-19 toàn cầu, Liên minh Huyền Thoại được báo cáo là tựa game Free-to-play dành cho PC có thu nhập cao nhất trong năm ngoái và là tựa FTP có thu nhập cao thứ sáu nói chung.

Việc Riot mở rộng và thử sức ở những thể loại game khác như Legends của Runeterra và VALORANT không ảnh hưởng đến sự thành công của LMHT . Trên thực tế, LMHT đã tăng doanh thu lên 1,75 tỷ USD từ 1,5 tỷ USD vào năm 2019. 

Honor of Kings và Peacekeeper Elite của Tencent đứng đầu danh sách doanh thu các tựa game FTP, lần lượt mang về 2,45 và 2,32 tỷ USD. Tổng cộng, thị trường FTP tăng 9% lên tổng doanh thu 98,4 tỷ đô la vào năm 2020, trong khi truyền thông ngành công nghiệp game nói chung kiếm được 139,9 tỷ đô la so với 120,1 tỷ đô la vào năm 2019.

Toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi đã tăng 12% so với năm trước kể từ năm 2019, với Bắc Mỹ và Châu Âu chứng kiến ​​sự tăng trưởng đáng kể về cả số lượng người chơi trò chơi và chi tiền cho các tựa game mà họ đã chọn. Trong khi đó, trò chơi FTP tiếp tục thống trị, tạo ra 78% doanh thu của ngành và chiếm gần 60% tổng thu nhập của thị trường châu Á - tương đương hơn 2 tỷ đô la.

>>> SofM tự nhận mình còn "lười", chưa xứng đáng với danh hiệu MVP của LPL 2020

Toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi đã tăng 12% so với năm trước kể từ năm 2019, với Bắc Mỹ và Châu Âu chứng kiến ​​sự tăng trưởng đáng kể về cả số lượng người chơi trò chơi và chi tiền cho các tựa game mà họ đã chọn. Trong khi đó, trò chơi FTP tiếp tục thống trị, tạo ra 78% doanh thu của ngành và chiếm gần 60% tổng thu nhập của thị trường châu Á - tương đương hơn 2 tỷ đô la.

Toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi đã tăng 12% so với năm trước kể từ năm 2019, với Bắc Mỹ và Châu Âu chứng kiến ​​sự tăng trưởng đáng kể về cả số lượng người chơi trò chơi và chi tiền cho các tựa game mà họ đã chọn. Trong khi đó, trò chơi FTP tiếp tục thống trị, tạo ra 78% doanh thu của ngành và chiếm gần 60% tổng thu nhập của thị trường châu Á - tương đương hơn 2 tỷ đô la.

Toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi đã tăng 12% so với năm trước kể từ năm 2019, với Bắc Mỹ và Châu Âu chứng kiến ​​sự tăng trưởng đáng kể về cả số lượng người chơi trò chơi và chi tiền cho các tựa game mà họ đã chọn. Trong khi đó, trò chơi FTP tiếp tục thống trị, tạo ra 78% doanh thu của ngành và chiếm gần 60% tổng thu nhập của thị trường châu Á - tương đương hơn 2 tỷ đô la.

Bình luận

Bạn hãy đăng nhập để có thể bình luận

Bài viết liên quan

Liên Quân Mobile: 'Buff bẩn' hoành hành ngay sau khi phiên bản Lễ Hội 5v5 ra mắt

27/04/2022 17:28

Tựa game hẹn hò này từng khiến một cậu bé kết liễu bản thân ở tuổi 15

29/04/2022 15:39

Liên Quân Mobile: Dàn sao Saigon Phantom nói gì sau khi bảo vệ thành công ngôi vương?

09/05/2022 10:37

Clover Knights tung giftcode giới hạn, công bố quà đua top hấp dẫn vào ngày ra mắt - Cộng đồng game thủ sục sôi

19/04/2022 07:24

Lịch thi đấu vòng 4 AoE Cơm Thịt Sẻ lần 4: Đinh Xuân Canh trở lại, liệu Chim Sẻ có thất bại thêm một lần nữa?

14/04/2022 11:56

Công Thành Chiến - tính năng đang “đốt mắt” game thủ Tân Ngọa Long

14/04/2022 14:12

Meta có kết hoạch thu phí lên tới 47,5% các giao dịch ảo trên Horizon Worlds

15/04/2022 15:14
Xem thêm