cover-news

Liên minh huyền thoại đã đem về cho Riot 1,75 tỷ USD trong năm 2020

08/01/2021 15:41
Kcibur
 

Không có gì ngạc nhiên khi Liên Minh Huyền Thoại vẫn là một cỗ máy kiếm tiền khổng lồ cho Riot Games. Theo công ty dữ liệu SuperData, tựa game MOBA nổi tiếng này đã mang lại doanh thu khoảng 1,75 tỷ USD vào năm 2020 .

Giữa đại dịch COVID-19 toàn cầu, Liên minh Huyền Thoại được báo cáo là tựa game Free-to-play dành cho PC có thu nhập cao nhất trong năm ngoái và là tựa FTP có thu nhập cao thứ sáu nói chung.

Việc Riot mở rộng và thử sức ở những thể loại game khác như Legends của Runeterra và VALORANT không ảnh hưởng đến sự thành công của LMHT . Trên thực tế, LMHT đã tăng doanh thu lên 1,75 tỷ USD từ 1,5 tỷ USD vào năm 2019. 

Honor of Kings và Peacekeeper Elite của Tencent đứng đầu danh sách doanh thu các tựa game FTP, lần lượt mang về 2,45 và 2,32 tỷ USD. Tổng cộng, thị trường FTP tăng 9% lên tổng doanh thu 98,4 tỷ đô la vào năm 2020, trong khi truyền thông ngành công nghiệp game nói chung kiếm được 139,9 tỷ đô la so với 120,1 tỷ đô la vào năm 2019.

Toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi đã tăng 12% so với năm trước kể từ năm 2019, với Bắc Mỹ và Châu Âu chứng kiến ​​sự tăng trưởng đáng kể về cả số lượng người chơi trò chơi và chi tiền cho các tựa game mà họ đã chọn. Trong khi đó, trò chơi FTP tiếp tục thống trị, tạo ra 78% doanh thu của ngành và chiếm gần 60% tổng thu nhập của thị trường châu Á - tương đương hơn 2 tỷ đô la.

>>> SofM tự nhận mình còn "lười", chưa xứng đáng với danh hiệu MVP của LPL 2020

Toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi đã tăng 12% so với năm trước kể từ năm 2019, với Bắc Mỹ và Châu Âu chứng kiến ​​sự tăng trưởng đáng kể về cả số lượng người chơi trò chơi và chi tiền cho các tựa game mà họ đã chọn. Trong khi đó, trò chơi FTP tiếp tục thống trị, tạo ra 78% doanh thu của ngành và chiếm gần 60% tổng thu nhập của thị trường châu Á - tương đương hơn 2 tỷ đô la.

Toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi đã tăng 12% so với năm trước kể từ năm 2019, với Bắc Mỹ và Châu Âu chứng kiến ​​sự tăng trưởng đáng kể về cả số lượng người chơi trò chơi và chi tiền cho các tựa game mà họ đã chọn. Trong khi đó, trò chơi FTP tiếp tục thống trị, tạo ra 78% doanh thu của ngành và chiếm gần 60% tổng thu nhập của thị trường châu Á - tương đương hơn 2 tỷ đô la.

Toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi đã tăng 12% so với năm trước kể từ năm 2019, với Bắc Mỹ và Châu Âu chứng kiến ​​sự tăng trưởng đáng kể về cả số lượng người chơi trò chơi và chi tiền cho các tựa game mà họ đã chọn. Trong khi đó, trò chơi FTP tiếp tục thống trị, tạo ra 78% doanh thu của ngành và chiếm gần 60% tổng thu nhập của thị trường châu Á - tương đương hơn 2 tỷ đô la.

Bình luận

Bạn hãy đăng nhập để có thể bình luận

Bài viết liên quan

Thông báo chính thức giải đấu AoE Cơm Thịt Sẻ lần 5

01/05/2022 08:00

Làm cách nào để việc kinh doanh phòng máy bắt nhịp trở lại trong năm 2022?

18/05/2022 15:23

Liên Quân Mobile: Xuất hiện đối thủ cạnh tranh danh hiệu 'đấng tiên tri' với Huy Popper

09/05/2022 10:57

Ngay cả những lão tướng chơi Dota 1 cũng khó có thể nhớ sự tồn tại của những Item này (Phần 1)

24/04/2022 17:19

“Thái tử” Fy chính thức trở lại trong màu áo iG

15/05/2022 21:26

Idol áo tắm Ai Shinozaki cosplay thiên sứ, fan giật mình vì thứ mãi không thay đổi

14/04/2022 15:21

Khoảnh khắc SEA Games 31: Vẻ xinh đẹp và thần thái của Minh Nghi khiến netizen trầm trồ

15/05/2022 02:52
Xem thêm
https://cdn-data.gtvplus.vn/banners/Gif/default_banner1224x150_1648108126.gif