
Có lẽ Riot vẫn chưa thể dừng việc chỉnh sửa Ryze, đặc biệt là sau màn trình diễn Ryze "hơi quá mạnh" của Faker và các game thủ chuyên nghiệp tại MSI 2019, và Ryze lại tiếp tục được chỉnh sửa bộ kĩ năng của mình
Nội tại: Bậc thầy cổ thuật
Sử dụng một kĩ năng sẻ làm giảm thời gian hồi của các kĩ năng khác đi một giây
Gây sát thương bằng kĩ năng hoặc tạo lá chắn được tăng thêm 1% của năng lượng tối đa của Ryze
(Loại bỏ) Tất cả các tỉ lệ năng lượng cộng thêm
Q: Quá tải
(Loại bỏ) Hiệu ứng Nội tại.
Kỹ năng chỉ còn 5 cấp thay vì 6 như trước
Sát thương thay đổi từ 60/85/110/135/160/185 (+45% SMPT)] thành [80/110/140/170/200 (+40% SMPT)
Sát thương gây thêm thay đổi từ 40/50/60/70/80% (cấp độ của Dòng Chảy Ma Pháp (E)) thành 10/20/30/40/50% (cấp độ của Quá Tải)
Thời gian hồi chiêu tăng từ 6 lên 10 giây
Năng lượng tiêu hao tăng từ 40 lên 60
W: Ngục cổ ngữ
Sát thương thay đổi từ 80/100/120/140/160 (+60% SMPT) thành 80/85/90/95/100 (+40% SMPT)
[Mới] Khi dùng lên tướng, Ryze tự tạo khiên chắn có giá trị 60/80/100/120/140 (+40% SMPT)
Khi dùng lên lính, Ryze hồi lại 160 năng lượng (+80 sau khi trừ đi năng lượng tiêu hao W)
Năng lượng tiêu hao thay đổi từ [50/60/70/80/90] lên 80 mọi cấp
Hiệu ứng khống chế thay đổi từ Trói Chân thành 50% Làm Chậm
Thời gian duy trì hiệu ứng tăng từ 0.75 lên 1.5 giây
Hiệu ứng nhận thêm từ Dòng Chảy Ma Pháp thay đổi từ Tăng thời gian giữ chân thành chuyển hóa Làm Chậm thành Trói Chân
Thời gian hồi chiêu tăng từ [13/12/11/10/9] lên 16 giây mọi cấp
E: Dòng chảy ma pháp
Thời gian hồi chiêu tăng từ 3.25/3/2.75/2.5/2.25 lên 4 giây ở mọi cấp độ
Sát thương tăng từ 70/90/110/130/150 (+35% SMPT) lên 80/100/120/140/160 (+40% SMPT)
Tầm nảy bật thay đổi: Giữa hai đơn vị lớn tăng từ 350 lên 400, các đơn vị khác giảm từ 350 xuống 250
Năng lượng tiêu hao từ 60/70/80/90/100 thành 80
(Hiệu ứng mới) Luôn luôn nảy bật
(Loại bỏ) Gây sát thương khi nảy bật
(Loại bỏ) Nảy bật được tính điểm hạ gục
R: Vòng xoáy không gian
Cấp độ kỹ năng tối đa tăng từ 2 lên 3
(Hiệu ứng mới) Gia tăng 2.5/3/3.5% tỉ lệ năng lượng cộng vào giá trị lớp lá chắn của Bậc Thầy Cổ Thuật
(Hiệu ứng mới) Ngay lập tức sử dụng kỹ năng ở tầm tối đa khi cố gắng vượt quá khoảng cách cho phép
(Hiệu ứng mới) Cần một đồng minh để sử dụng ở tầm gần
Tầm sử dụng kĩ năng tối thiểu tăng từ 730 lên 1000
Tầm sử dụng kĩ năng tối đa tăng từ 1750/3000 lên 3000 ở mọi cấp độ
Thời gian hồi chiêu thay đổi từ 180 giây mọi cấp thành 210/180/150 giây

Ryze sẽ trở về đúng bản chất của mình là một AP - Tanker chứ không còn là một cỗ máy gây quá nhiều sát thương như hiện tại nữa khi sẽ cần phải lên nhiều đồ chống chịu và gia tăng năng lượng hơn. Với việc E không còn sát thương lan ra và W phải cần Combo để có thể trói chân đối phương, Ryze mới sẽ tiếp tục yêu cầu người chơi phải thực sự thuần thục kĩ năng của Ryze từ việc sử dụng trúng Q đến việc kết hợp kĩ năng để trói chân từ W
Bài viết liên quan
Noway gia nhập hội "anh Liêm" sau khi úp mở lý do vì sao mình chỉ ra sân thi đấu 1 lần duy nhất trong VCS 2024 Mùa Xuân.
Tuy giành được chức vô địch EWC 2024, thế nhưng T1 lại khiến fan vô cùng thất vọng tại sân nhà LCK khi tiếp tục thất bại trước HLE ở trận lượt về đầu tiên của đội tuyển này tại vòng bảng LCK Mùa Hè 2024.
Sau chiến thắng của DK và T1 trước FOX và KT, hai cặp đấu của Vòng 2 Playoffs LCK Mùa Hè 2024 đã được xác định. Từ vòng này các đội sẽ thi đấu theo thể thức nhánh thắng nhánh thua.
Faker và T1 sẽ phải đánh bại 4 nhà vô địch ở 4 khu vực lớn nếu muốn giành chức vô địch MSI 2024, và đối thủ đầu tiên là Team Liquid.
Tưởng chừng như sẽ là một cặp trận đầy căng thẳng cho tới ván thi đấu thứ 5, nhưng thế trận hoàn toàn nghiêng về BLG khiến T1 "hơi ngộp" và phải nhận cái kết đắng.
Chế độ chơi hấp dẫn nhất LMHT sẽ chính thức quay trở lại với nhiều thay đổi mới độc đáo và hấp dẫn.
Những cái tên nổi bật như Hanwha Life Esports, Top Esports, Karmine Corp, Team Liquid và CTBC Flying Oyster đã lỡ hẹn với First Stand 2026.
Đọc nhiều