
BARD: +15% sát thương gây ra & -15% sát thương nhận vào ⇒ +15% sát thương gây ra & -20% sát thương nhận vào
CAMILLE: +6% sát thương gây ra & -6% sát thương nhận vào ⇒ +6% sát thương gây ra & -10% sát thương nhận vào
KATARINA: +5% sát thương gây ra & -5% sát thương nhận vào ⇒ +5% sát thương gây ra & -10% sát thương nhận vào
NOCTURNE: +10% sát thương gây ra & -10% sát thương nhận vào ⇒ +10% sát thương gây ra & -15% sát thương nhận vào
REKSAI: +12% sát thương gây ra & -12% sát thương nhận vào ⇒ +12% sát thương gây ra & -15% sát thương nhận vào

SAMIRA: Bình Thường ⇒ -5% sát thương nhận vào
TAHM KENCH: -5% sát thương nhận vào ⇒ +5% sát thương gây ra & -5% sát thương nhận vào
VI: +5% sát thương gây ra ⇒ +5% sát thương gây ra & -5% sát thương nhận vào
VOLIBEAR: Bình Thường ⇒ -5% sát thương nhận vào
YORICK: -5% sát thương gây ra ⇒ -3% sát thương gây ra
EZREAL: Bình Thường ⇒ -5% sát thương gây ra
JINX: -5% sát thương gây ra ⇒ -+5% sát thương gây ra & +5% sát thương nhận vào
NIDALEE: +12% sát thương gây ra ⇒ +10% sát thương gây ra
RYZE: +5% sát thương gây ra & -5% sát thương nhận vào ⇒ +3% sát thương gây ra & -5% sát thương nhận vào
SONA: -15% sát thương gây ra, +15% sát thương nhận vào, -20% healing, & -20% lá chắn ⇒ -20% sát thương gây ra, +15% sát thương nhận vào, -20% healing, & -20% lá chắn
VAYNE: -5% sát thương nhận vào ⇒ -3% sát thương nhận vào
BARD: Sửa một lỗi trong chế độ URF liên qua đến việc thu thập chuông và triệu hồi meep không được áp dụng
REKSAI: +10% sát thương gây ra & -10% sát thương nhận vào ⇒ +10% sát thương gây ra & -15% sát thương nhận vào
YONE: +5% sát thương gây ra & -5% sát thương nhận vào ⇒ +10% sát thương gây ra & -10% sát thương nhận vào
AKALI: +8% sát thương gây ra & -10% sát thương nhận vào ⇒ +8% sát thương gây ra & -8% sát thương nhận vào
ASHE: +8% sát thương gây ra & -5% sát thương nhận vào ⇒ +5% sát thương gây ra & -5% sát thương nhận vào
NUNU: +10% sát thương gây ra, -10% sát thương nhận vào, & +10% healing ⇒ +8% sát thương gây ra, -10% sát thương nhận vào, & +10% healing
PANTHEON: +10% sát thương gây ra & -10% sát thương nhận vào ⇒ +8% sát thương gây ra & -10% sát thương nhận vào
RAMMUS: +10% sát thương gây ra & -10% sát thương nhận vào ⇒ +8% sát thương gây ra & -10% sát thương nhận vào
SHEN: Bình Thường ⇒ -5% sát thương gây ra
VI: Bình Thường ⇒ -5% sát thương gây ra
VOLIBEAR: -5% sát thương gây ra ⇒ -+5% sát thương gây ra & +5% sát thương nhận vào
YUUMI: -20% sát thương gây ra, +10% sát thương nhận vào -30% hồi máu, & -100% E hồi chiêu ⇒ -20% sát thương gây ra, +20% sát thương nhận vào -30% hồi máu, & -100% E hồi chiêu
ZED: -10% sát thương gây ra ⇒ -10% sát thương gây ra & +5% sát thương nhận vào
>>> Lịch thi đấu vòng bảng CKTG 2020: Đại chiến Liên Minh Huyền Thoại
Bài viết liên quan
Chung Kết Thế Giới 2025 chính thức diễn ra từ ngày 14/10 - 09/11 tại Trung Quốc và đã khép lại bằng chức vô địch lần thứ 6 với 3 năm liên tiếp nâng cao chiếc cúp CKTG của T1!
Trước những lời bàn tán về việc xuất hiện vui vẻ cùng Zeros trong bữa tiệc sinh nhật, Thầy Giáo Ba lên tiếng về vụ "cứu Lộk" cũng như giải thích về mối quan hệ Sena - Zeros.
Trong bối cảnh tranh cãi xoay quanh danh sách tuyển thủ ASIAD vẫn chưa hạ nhiệt, cách hành xử điềm tĩnh và thẳng thắn của người Đi Rừng T1 được xem là động thái giúp xoa dịu phần nào bầu không khí căng thẳng trong cộng đồng Esports Hàn Quốc.
T1 và GEN nhiều khả năng sẽ phải đối mặt với viễn cảnh cực kỳ khó khăn trong hành trình đến với giải đấu MSI sắp tới vào mùa hè 2026.
Cục diện Top 4 bảng xếp hạng đang căng thẳng hơn bao giờ hết. Việc T1 hạ gục KT với kết quả 2-0 khiến cuộc tranh giành Top 1-2 giữa 3 đội tuyển HLE, T1 và GEN trở nên khó lường khi chỉ chênh nhau về mặt hiệu số.
Trong lần đầu tiên góp mặt ở SEA Esports Nations Cup 2026, Đấu Trường Chân Lý có hai nội dung tranh huy chương và đặc biệt là bộ môn duy nhất có hạng mục thi đấu Nữ.
Những thông số này của T1 đều vượt trội hơn so với các đội còn lại trong mùa giải LCK Mùa Xuân 2024.
Đọc nhiều