
BARD: +15% sát thương gây ra & -15% sát thương nhận vào ⇒ +15% sát thương gây ra & -20% sát thương nhận vào
CAMILLE: +6% sát thương gây ra & -6% sát thương nhận vào ⇒ +6% sát thương gây ra & -10% sát thương nhận vào
KATARINA: +5% sát thương gây ra & -5% sát thương nhận vào ⇒ +5% sát thương gây ra & -10% sát thương nhận vào
NOCTURNE: +10% sát thương gây ra & -10% sát thương nhận vào ⇒ +10% sát thương gây ra & -15% sát thương nhận vào
REKSAI: +12% sát thương gây ra & -12% sát thương nhận vào ⇒ +12% sát thương gây ra & -15% sát thương nhận vào

SAMIRA: Bình Thường ⇒ -5% sát thương nhận vào
TAHM KENCH: -5% sát thương nhận vào ⇒ +5% sát thương gây ra & -5% sát thương nhận vào
VI: +5% sát thương gây ra ⇒ +5% sát thương gây ra & -5% sát thương nhận vào
VOLIBEAR: Bình Thường ⇒ -5% sát thương nhận vào
YORICK: -5% sát thương gây ra ⇒ -3% sát thương gây ra
EZREAL: Bình Thường ⇒ -5% sát thương gây ra
JINX: -5% sát thương gây ra ⇒ -+5% sát thương gây ra & +5% sát thương nhận vào
NIDALEE: +12% sát thương gây ra ⇒ +10% sát thương gây ra
RYZE: +5% sát thương gây ra & -5% sát thương nhận vào ⇒ +3% sát thương gây ra & -5% sát thương nhận vào
SONA: -15% sát thương gây ra, +15% sát thương nhận vào, -20% healing, & -20% lá chắn ⇒ -20% sát thương gây ra, +15% sát thương nhận vào, -20% healing, & -20% lá chắn
VAYNE: -5% sát thương nhận vào ⇒ -3% sát thương nhận vào
BARD: Sửa một lỗi trong chế độ URF liên qua đến việc thu thập chuông và triệu hồi meep không được áp dụng
REKSAI: +10% sát thương gây ra & -10% sát thương nhận vào ⇒ +10% sát thương gây ra & -15% sát thương nhận vào
YONE: +5% sát thương gây ra & -5% sát thương nhận vào ⇒ +10% sát thương gây ra & -10% sát thương nhận vào
AKALI: +8% sát thương gây ra & -10% sát thương nhận vào ⇒ +8% sát thương gây ra & -8% sát thương nhận vào
ASHE: +8% sát thương gây ra & -5% sát thương nhận vào ⇒ +5% sát thương gây ra & -5% sát thương nhận vào
NUNU: +10% sát thương gây ra, -10% sát thương nhận vào, & +10% healing ⇒ +8% sát thương gây ra, -10% sát thương nhận vào, & +10% healing
PANTHEON: +10% sát thương gây ra & -10% sát thương nhận vào ⇒ +8% sát thương gây ra & -10% sát thương nhận vào
RAMMUS: +10% sát thương gây ra & -10% sát thương nhận vào ⇒ +8% sát thương gây ra & -10% sát thương nhận vào
SHEN: Bình Thường ⇒ -5% sát thương gây ra
VI: Bình Thường ⇒ -5% sát thương gây ra
VOLIBEAR: -5% sát thương gây ra ⇒ -+5% sát thương gây ra & +5% sát thương nhận vào
YUUMI: -20% sát thương gây ra, +10% sát thương nhận vào -30% hồi máu, & -100% E hồi chiêu ⇒ -20% sát thương gây ra, +20% sát thương nhận vào -30% hồi máu, & -100% E hồi chiêu
ZED: -10% sát thương gây ra ⇒ -10% sát thương gây ra & +5% sát thương nhận vào
>>> Lịch thi đấu vòng bảng CKTG 2020: Đại chiến Liên Minh Huyền Thoại
Bài viết liên quan
Với sự thay đổi lớn khi sáp nhập vào khu vực APAC trong mùa giải 2025, liệu các đại diện VCS có thể làm nên kỳ tích?
Chỉ mới ngày thi đấu đầu tiên nhưng vòng Swiss CKTG 2024 đã mang lại cho khán giả những cảm xúc thăng hoa và kết quả đầy bất ngờ.
T1 đã đánh bại TOP Esports 3-1 trong trận Chung kết Esports World Cup 2024 bộ môn LMHT để giành chức vô địch với giải thưởng 400.000 USD. Faker một lần nữa có thêm kỷ lục mới.
Người hâm mộ LMHT Việt Nam quả thật đã không phải thất vọng trong ngày SofM trở lại VCS dù chỉ là vị trí Hỗ Trợ, VKE dễ dàng hạ gục GAM với tỉ số 2-0.
Nhà đương kim vô địch LPL - BLG tuy đã bước tiếp tại nhánh thắng nhưng lại khá vất vả và nhận về nhiều phản ứng trái chiều.
Giải đấu LCK 2025 (hay còn gọi là LCK Regular Season) sẽ chính thức khởi tranh từ ngày 02/04 và được chia làm hai giai đoạn là Vòng 1-2 và Vòng 3-5.
Noway gia nhập hội "anh Liêm" sau khi úp mở lý do vì sao mình chỉ ra sân thi đấu 1 lần duy nhất trong VCS 2024 Mùa Xuân.
Đọc nhiều