Đường giữa đòi hỏi tầm nhìn hoàn hảo khi bạn cố gắng gây áp lực và tấn mục tiêu công trình của họ. Điều này là do đường giữa mở hơn so với các đường bên khác, vì vậy nó cần có tầm nhìn phù hợp ở cả hai phía của bản đồ để bảo vệ bạn và đồng minh của bạn trong khi bạn cố gắng chiếm trụ. Đây không phải là công việc dễ dàng đối với Hỗ trợ hoặc Người đi rừng và nó cần sự phối hợp của cả đội để đảm bảo tầm nhìn ở cả hai bên.
Khi cố gắng tấn công khu vực đường giữa, bạn sẽ thấy khó khăn để cắm mắt một cách hiệu quả vì có nhiều vị trí cắm mắt hơn và dễ có những cơ hội tiềm ẩn cho đối thủ. Thoạt nhìn, bạn có thể nghĩ rằng nhiều vị trí cắm mắt sẽ giống với các đường khác và mặc dù điều đó đúng ở một mức độ nào đó – việc cắm mắt đường giữa là rất khó và gần như là không thể để cắm mắt mọi khu vực có thể xung quanh khu vực giữa để ngăn chặn một cuộc tập kích của đối thủ.
Như bạn có thể thấy trong hình ảnh đầu tiên, bạn cần phải có các mắt sâu bên trong rừng của đối thủ và mắt bên ngoài rừng của họ. Điều đó có thể cho phép bạn phát hiện và cấu máu họ nếu họ cố gắng bảo vệ mục tiêu. Nó cũng có thể cho phép bạn chuyển đổi mục tiêu nếu bạn thấy đối thủ đang cố gắng tấn công bạn từ bên cánh.
Bạn nên có cho mình Mắt Kiểm soát bên trong khu rừng của đối thủ gần hang sói để ngăn họ không thể cắm mắt qua tường. Điều này sẽ cho phép bạn dễ dàng xóa sạch tầm nhìn của họ cũng như ngăn họ có thể tung kỹ năng vào bạn khi họ đang ở trong vùng tối.
Khi bạn đang cố gắng chiếm các trụ bảo vệ nhà lính, bạn sẽ cần có tầm nhìn bên trong và bên ngoài căn cứ của đối thủ để ngăn họ không thể nhìn thấy đội của bạn. Không giống như đường trên hoặc đường dưới, bạn sẽ cần tầm nhìn ở cả hai phía của trụ và Mắt kiểm soát ở cả hai phía của bức tường ngoài của căn cứ của họ.
Mục đích của những con mắt ở mỗi bên của trụ là để đảm bảo rằng bạn có thể nhìn thấy đối thủ nếu họ di chuyển xung quanh căn cứ của mình. Nó cũng sẽ cho phép bạn tấn công trúng đối thủ hơn trong khi cũng hạn chế khả năng cấu máu của đối thủ vì họ sẽ không thể nhìn thấy bạn.
Không có gì lạ khi tấn công đường giữa trước khi việc phá hủy các trụ 2 ở 2 đường cánh được thực hiện. Có các Mắt Kiểm soát xung quanh rừng của đối thủ sẽ cho phép bạn xoay chuyển đến các mục tiêu đó nếu bạn không thể tấn công đường giữa một cách hiệu quả.
Đối với đội đỏ, việc cắm mắt khá giống với đội xanh ngoại trừ thực tế là nó ở phía bên kia của bản đồ. Điều quan trọng là bạn phải có mắt ở cả hai phía của đường để cho phép đội của bạn biết được vị trí của đối thủ trong khi bạn đang tấn công một trụ của đối phương.
Chúng ta có các mắt được đặt gần và xa ở cả hai phía của bản đồ để đảm bảo rằng nếu đối thủ cố gắng tấn công đội của bạn hoặc bắt lại thành viên mắc lỗi vị trí, đội của bạn sẽ biết về điều đó và bạn sẽ có thể phản ứng lại kịp thời.
Khi bạn đang tấn công đường giữa, bạn có thể đặt mắt kiểm soát trong bụi cỏ ở mạn rừng phía dưới. Đây sẽ là một khu vực cắm mắt tốt giúp bạn có lợi thế ở đường dưới vì nó có thể cho phép đội của bạn nhanh chóng xoay về đường dưới nếu bạn muốn tiếp tục tấn công trụ. Tuy nhiên, bạn không nên cắm mắt ở đây nếu bạn không có lợi thế ở đường dưới bởi đối thủ có thể dễ dàng phá mắt và sử dụng những bụi cỏ này để thiết lập giao tranh.
Để có được lợi thế ở một cánh của bản đồ, bạn nên có một thành viên trong đội của mình ở gần trong rừng để có thể ngăn chặn đối thủ tiến lên. Ví dụ: 4 thành viên trong đội của bạn có thể đang ở đường giữa, trong khi một thành viên di chuyển tới mạn dưới bản đồ gần bụi cỏ. Ngoài ra, khi bạn tấn công vào căn cứ của đối thủ, bạn cần phải có tầm nhìn trong căn cứ của đối thủ và sự kết hợp của các mắt phòng thủ để ngăn đối thủ tạt sườn bạn.
Việc cắm mắt ở phía trên của rừng đối phương có thể mang lại hiệu quả sau khi bạn đã phá hủy mục tiêu. Điều này có thể cho phép đội của bạn nhanh chóng di chuyển đến Baron sau khi bạn rời đường giữa. Ngoài ra, nếu chưa có Baron, việc đặt mắt ở cánh rừng phía dưới sẽ cho phép bạn chuyển qua Rồng hoặc Rồng Ngàn Tuổi.
Tầm nhìn xung quanh đường khi tấn công trụ có một số mục đích sau. Nó có thể ngăn bản thân bạn bị tạt sườn, ngăn chặn đối thủ tấn công vào đội của bạn, ngăn đối thủ phát hiện ra đội của bạn và cũng cho phép đội của bạn nhanh chóng chuyển sang làn đường khác hoặc mục tiêu khác sau cuộc tấn công ban đầu của bạn. Đường giữa là cốt lõi của bản đồ, vì vậy nếu bạn có thể chiếm được đường giữa, bạn có thể chiếm lấy cả bản đồ.
>>> K/DA kết hợp với hãng sản xuất gaming gear Logitech G ra mắt bộ sưu tập tuyệt đẹp
Bài viết liên quan
Tương lai của LMHT đang phải đối mặt với vấn đề không có nguồn cung tuyển thủ trẻ chất lượng ngay cả tại Hàn Quốc.
Thực tập sinh trẻ tuổi của DRX – LazyFeel đã khiến cộng đồng LMHT Việt Nam "ngạo nghễ" khi cán mốc top 1 Thách Đấu Hàn với 65% tỉ lệ thắng.
Sau một khoảng thời gian dài tạm đình chỉ và điều tra các tuyển thủ VCS về nghi vấn vi phạm, BTC VCS cùng Riot đã đưa ra phán quyết cuối cùng với 26 cái tên bị cấm thi đấu từ 6 tháng cho tới vĩnh viễn.
Người hâm mộ LMHT Việt Nam quả thật đã không phải thất vọng trong ngày SofM trở lại VCS dù chỉ là vị trí Hỗ Trợ, VKE dễ dàng hạ gục GAM với tỉ số 2-0.
ĐTCL mùa 11 hiện tại đã có trên máy chủ PBE cho anh em trải nghiệm và dự kiến ra mắt chính thức trong phiên bản 14.6 vào ngày 20/03/2024
Đội tuyển LMHT bậc nhất Hàn Quốc - Gen.G Esports sẽ chính thức có buổi giao lưu với cộng đồng fan Việt Nam vào ngày 25/5 tới đây tại TP.HCM.
Keria tiếp tục khiến các fan theo dõi LCK đi hết từ bất ngờ này đến bất ngờ khác với hàng loạt những lựa chọn Hỗ Trợ độc đáo mới lạ.
Đọc nhiều