
Tại sự kiện X019, khi được hỏi về gameplay của Flight Simulator, liệu sẽ là tựa game chỉ đơn thuần là bay vòng quanh thế giới hay liệu sẽ có những chế độ hay tính năng gì khác? Giám đốc sản xuất của Flight Simulator – Jorg Neumann trả lời rằng: “Chúng tôi là những người tạo ra nền tảng và trách nhiệm của chúng tôi là thúc đẩy cộng đồng sáng tạo ra nội dung. Chúng tôi sẽ cung cấp tất cả nhưng công cụ cần thiết để cộng đồng sáng tạo, nếu ai đó than phiền thiếu bất cứ công cụ nào, hãy báo cáo với chung tôi, chúng tôi sẽ cấp cho bạn.”
Bài phỏng vấn trên thoạt nghe có vẻ khá khó hiểu, khi Jorg Neumann không trả lời vào trọng tâm về những hoạt động thực sự diễn ra trong Flight Simulator, chúng ta vẫn hoàn toàn không biết được rằng, tựa game trên sẽ chơi như thế nào. Tuy nhiên, câu trả lời của Jorg Neumann mở ra một ý tưởng “điên rồ” như dung lượng 2.000.000 GB của tựa game này.

Thay vì là một tựa game độc lập, ý tưởng của Microsoft về Fligt Simulator sẽ là nền tảng cho những game khác. Hay nói một cách dễ hiểu hơn, cộng đồng có toàn quyền sáng tạo bất kỳ tựa game hay bản mod nào trên cái thế giới mà Microsoft đã mô phỏng. Với ý nghĩa đó, Flight Simulator không có gameplay cố định, việc trò chơi sẽ vận hành ra sao nhiều khả năng sẽ phụ thuộc vào chính cộng đồng. Flight Simulator sẽ đóng vai trò là nền tảng cho những bản mod thậm chí là những tựa game khác. Đây là một ý tưởng quá “vượt thời đại” về một tựa game đóng vai trò làm nền tảng chung cho nhiều bản mod, nhiều tựa game.

Jorg Neumann còn tự tin chia sẻ rằng: “Phần lớn những modder và lập trình viên đều muốn bán những sáng tạo của họ để kiếm tiền. Do đó, chúng tôi sẽ cung cấp những công cụ chính xác theo những gì họ cần và cho phép họ làm bất cứ gì họ muốn trên Flight Simulator.”

Như vậy, Microsoft Flight Simulator sẽ vừa là 1 game độc lập nhưng cũng là 1 nền tảng để sáng tạo những game mới. Gameplay chính của Flight Simulator vẫn được tiết lộ, nhưng có thể khẳng định ý tưởng của Microsoft về Flight Simulator là một trò chơi mô phỏng thế giới thực với sự đa dạng về gameplay. Trải nghiệm Flight Simulator sẽ không còn là trải nghiệm chơi game đơn thuần mà còn là trải nghiệm sáng tạo những tựa game mới. Ý tưởng của Microsoft có phần “điên rồ” nhưng cũng thật lý tưởng khiến tựa game nặng nhất thế giới vượt bỏ mọi giới hạn của một tựa game.
Bài viết liên quan
Vị trí thứ nhất trong bảng danh sách này là một huyền thoại, gắn với ký ức của rất nhiều thế hệ anh em game thủ 8x, 9x. Thậm chí chiếc máy này vẫn thu hút số lượng người chơi không nhỏ tới tận ngày hôm nay.
Có nhiều cách để một thương hiệu dành cho game thủ phát triển hệ sinh thái của mình. Có thương hiệu thì lựa chọn đi sâu vào trải nghiệm gaming thuần túy với việc phát triển hệ thống phần cứng bên trong máy, có thương hiệu thì lại mong muốn trang bị những công cụ để hoàn thiện những nhu cầu xoay quanh một game thủ, không chỉ là chơi game mà còn là trải nghiêm hình ảnh, âm thanh và cả giao tiếp nữa.
Tựa game nổi tiếng của "ông trùm" EA vẫn chưa có dấu hiệu hạ nhiệt kể từ khi ra mắt. Dự kiến game chuẩn bị lập kỷ lục về tựa game bóng đá bán chạy nhất mọi thời đại.
Một đạo diễn phim đã tố cáo Capcom sử dụng một trong những thiết kế quái vật của mình cho một con quái vật trong Resident Evil Village.
Vừa ra mắt, sức mạnh của trang bị mới Anh Hào mang lại giá trị liên thành cực khủng, ẩn chứa nhiều kinh nghiệm võ học mà hàng ngàn game thủ ngày đêm tìm cách để sở hữu.
Sau một thời gian úp mở, Counter-Strike 2 đã chính thức Valve công bố những hình ảnh đầu tiên vào đêm qua theo giờ Việt Nam.
Hẳn là tất cả game thủ chúng ta ai ai cũng sẽ có một tuổi thơ dữ dội cùng với bộ máy chơi Game Huyền Thoại của hãng Nintendo hay còn được gọi với cái tên thân mật là NES 4 Nút (Nintendo Entertainment System). Số lượng Game trên bộ máy điện tử NES thật sự rất khủng, có thể lên đến cả hàng nghìn Game. Tuy nhiên, ở Việt Nam chúng ta chỉ có 1 số trò là được các anh em thế hệ 8x,9x nhớ mãi và đã trở thành Huyền Thoại bất diệt trong lòng anh em Game thủ thời bấy giờ.
Đọc nhiều