
Chế độ xếp hạng trong VALORANT sắp sửa trở lại cùng với một diện mạo mới hơn trong bản cập nhật 1.02 tới. Riot Games thông báo rằng họ đã chuẩn bị một kế hoạch kỹ lưỡng để mở màn cho chế độ này, đồng thời ngăn chặn mọi rủi ro có thể xảy tới.
Tuy nhiên, vấn đề game thủ VALORANT buộc phải ghép đội với người chơi bất kỳ vẫn không thể giải quyết được một sớm một chiều. Game thủ FPS kỳ cựu, Michael “Srhoud” Grzesiek cho rằng chế độ xếp hạng trong VALORANT sẽ không bao giờ tốt đẹp.

Trong video đăng tải trong ngày 21/06 vừa qua, cựu tuyển thủ CS:GO chuyên nghiệp đã có đôi lời so sánh VALORANT với các tựa game MOBA. Anh cho biết, cả hai tựa game đều cực kỳ khó để thành thạo. Tuy nhiên, các tựa game MOBA cho phép người chơi ghép đội và chơi game một cách dễ dàng hơn, không như dòng game FPS.
“Game FPS sẽ không bao giờ giống như LMHT, hay một tựa game MOBA nào khác vì bạn cần phải phối hợp một cách nhuần nhuyễn, yêu cầu game thủ phải chơi theo lối chơi của đội. LMHT hay Dota lại khác, người chơi có thể đi ở đường khác nhau, chơi đúng vị trí mà họ đã lựa chọn rồi giúp đội trong giao tranh tổng. FPS phức tạp hơn rất nhiều, nói chung là chế độ xếp hạng trong VALORANT sẽ không bao giờ hoạt động tốt.” Shroud chia sẻ.
Nhìn tổng thể, các tựa game MOBA yêu cầu rất nặng về chiến thuật. Nhưng ở mức độ phổ thông, tựa game đưa ra các vị trí khác nhau cho từng người chơi. Trong đó, bạn có thể là nguồn sát thương chính hoặc hỗ trợ. Trong VALORANT, mọi vai trò không được phân định rõ ràng, vì vậy trận đấu sẽ trở nên vô cùng khó khăn nếu đồng đội không thống nhất một lối chơi hoàn chỉnh.
Đây dường như sẽ là một điều mà người chơi cần phải để ý kỹ lưỡng một khi chế độ xếp hạng trong VALORANT chính thức được mở ra trong tuần này.
Vấn đề hoàn toàn có thể giải quyết dễ dàng nếu bạn chơi game cùng 4 người chiến hữu. Còn không, nếu chơi solo, việc bất hòa, bất quan điểm chắc chắn sẽ xảy ra và bạn cần phải tự tìm cách để vượt qua thôi.
>>> Các game thủ CS:GO chuyên nghiệp nói gì sau khi trải nghiệm Valorant?
Bài viết liên quan
Trong bối cảnh quy định quản lý trò chơi điện tử tại Việt Nam ngày càng rõ ràng, các tựa game có nhà phát hành chính thức đang nhận được nhiều sự quan tâm từ cộng đồng, tiêu biểu đó là tựa game bắn súng chiến thuật phong cách anime Strinova do Gzone Media Việt Nam đảm nhiệm vai trò phát hành và vận hành tại thị trường trong nước.
Từ những "chú hề" nay đã bùng cháy trở thành những "chiến binh", Blaze Warriors đã xuất sắc đánh bại những đối thủ nặng ký gồm cả Half of Devil (tiền thân là Deadly Stare) để lên ngôi vô địch lần này, cùng danh hiệu MVP dành cho melu.
Strinova: Biệt đội Anime kết hợp phong cách Anime 3D với gameplay bắn súng chiến thuật 5v5 và cơ chế chuyển đổi 2D/3D độc đáo. Tại Việt Nam, Gzone phát hành trò chơi và hợp tác cùng GTV đưa sản phẩm lên nền tảng GPlay 5.0.
Ba mùa giải – Ba lần vô địch – Ba đội hình khác nhau, VTM Esports đã viết nên câu chuyện bất bại tại hệ thống giải đấu GPlay Premier, khẳng định vị thế số một nền CS2 Việt Nam và chính thức trở thành đại diện quốc gia tranh tài tại CS Asia Open 2025 ở Thượng Hải.
AWPer người Nga đã giúp G2 chấm dứt chuỗi trận thua trước Rồng vàng NAVI
Cả Heroic và NiP đã có những thất bại không thể nào đáng tiếc hơn tại Fall Showdown năm nay.
Tâm điểm ngày thi đấu hôm nay chính là việc MOUZ và Virtus.pro sẽ đối đầu để tranh vé vào vòng Playoff cuối cùng tại BT Arena.
Đọc nhiều