
Felix ‘xQc’ Lengyel giải thích tại sao Overwatch không cân bằng khi trả lời bình luận của người xem.
Trong khi xQc đang phát trực tiếp các trận đấu Competitive mùa thứ 18, một khán giả của anh đã gửi donate kèm theo lời than phiền rằng Blizzard đã không cân bằng được trò chơi mặc dù họ chỉ có “mỗi việc đấy”.
Trong khi bình thường xQc luôn thẳng thắn phê bình vì anh tin rằng các nhà phát triển đang mắc sai lầm, thì lần này anh thực sự lại đứng về phía Blizzard. Mặc dù anh không bác bỏ về sự mất cân bằng game, nhưng việc duy trì trò chơi vốn liên quan đến việc cân bằng rất nhiều vấn đề khác nhau, đây giống như một nhiệm vụ bất khả thi vậy.
xQc từng có mâu thuẫn với Blizzard, nhưng lần này anh đã đứng về phía họ.
“Điều đó không đúng, nó không phải là MỘT công việc, nó giống như NĂM công việc vậy. Không phải họ đang cố gắng cân bằng trò chơi, họ đang cố gắng duy trì cho trò chơi “sống” trong mỗi người. Cân bằng trò chơi cho cả những người chơi không chuyên và chuyên nghiệp, làm cho trò chơi phát triển bền vững với những quy tắc, giữ cho Overwatch “sống” và “đi lên”, làm hài lòng các cổ đông, và điều đó là không thể.
"Nó là một mạng lưới các vấn đề. Đó là lý do tại sao nó không cân bằng, vì họ không chỉ có MỘT công việc, họ có đến SÁU công việc cùng lúc. Vì thế họ thậm chí không có khả năng thực hiện được điều đó.”
Mặc dù role queue có thể không phải là chức năng chính của hệ thống nhưng một phần lý do Blizzard giới thiệu nó thực sự liên quan đến cân bằng. Với sự phân bổ vai trò 2-2-2 nghiêm ngặt trong tất cả các trận đấu, họ sẽ không phải suy xét quá nhiều mỗi khi tiến hành điều chỉnh các hero trong những bản cập nhật tiếp theo.
Đây là một vấn đề mà Jeff Kaplan đã trích dẫn khi thảo luận về đội hình GOATS khét tiếng, mà Blizzard đã cố gắng nerf nhiều lần nhưng vẫn còn hạn chế. Kể cả khi các hero đó rất mạnh khi “dính liền” với nhau thì Blizzard vẫn không thể nerf từng hero quá sâu mà không khiến họ trở nên vô dụng trong đội hình 2-2-2 tiêu chuẩn. Ngay từ những ngày đầu của “kỷ nguyên” role queue, Blizzard đã thực hiện nhiều thay đổi cho hero Brigitte để phù hợp với hệ thống mới và hy vọng có thể tạo ra những thay đổi mạnh mẽ hơn khi giờ đây người chơi không thể “dính liền” với nhau như trước nữa, từ đó có thể khai thác sức mạnh đầy tiềm năng từ những hero khác với đội hình 2-2-2.
Bài viết liên quan
Vitality giờ chỉ cần một chức vô địch nữa để chạm tay tới danh hiệu Intel Grand Slam
Xantares bùng nổ với 49 frags trong map thi đấu thứ 2, qua đó giành được tấm vé đầu tiên đến với Spodek Arena.
Hôm nay, Imperial đã đưa ra thông báo chính thức về việc loại Henrique “HEN1” Teles khỏi đội hình chính của team.
Với sự đồng hành của DAREU, giải đấu Hanoi Final 2024 chắc chắn sẽ trở thành một lễ hội thể thao điện tử mùa hè đáng nhớ, không chỉ vì chất lượng thi đấu đỉnh cao, mà còn vì những giá trị phi vật chất mang lại cho cộng đồng game thủ.
Sự đồng hành của thương hiệu Skin.club hứa hẹn sẽ mang đến một mùa giải GPlay Premier 2026 bùng nổ, nâng tầm quy mô và trải nghiệm cho cộng đồng CS2 Việt Nam.
Cuộc đối đầu giữa Team Vitality và BC.Game Esports tại IEM Atlanta 2026 đạt hơn 600.000 người xem cùng lúc, một lần nữa khẳng định sức hút đặc biệt của hai huyền thoại Counter-Strike trong kỷ nguyên CS2.
Tổng chưởng lý bang New York cáo buộc Valve quảng bá “cờ bạc bất hợp pháp” thông qua hệ thống mở hòm cực kỳ phổ biến trong Counter-Strike 2.
Đọc nhiều